ObjC中isEqual与==的区别

isEqual是NSObject的方法,我们常用它来判断两个object是否相等, 而==也常用来来判断两个object是否相等,那么它们有什么区别呢。

看一段代码就明白了:

//MyItem.h
@interface MyItem : NSObject {
@private
NSString *identifier;
}
@property (nonatomic, copy) NSString *identifier; 
- (id)initWithIdentifier:(NSString *)anIdentifier; 
@end

//MyItem.m 
@implementation MyItem 

@synthesize identifier;

- (id)initWithIdentifier:(NSString *)anIdentifier { 
    if (self = [super init]) {
        self.identifier = anIdentifier; }
    return self;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
// By default, if two variables point to the same object in memory, it should always be // equal
    if (object == self) {
        return YES; 
    }
    if (![object isKindOfClass:[MyItem class]]) { 
        return NO;
    }
    MyItem *myItem = (MyItem *)object;
    return [myItem.identifier isEqual:self.identifier]; 
}
- (NSUInteger)hash {
    return [self.identifier hash];
}
@end


MyItem *item1 = [[MyItem alloc] initWithIdentifier:@"1"];
MyItem *item2= [[MyItem alloc] initWithIdentifier:@"1"];

BOOL ret1 = [item1 isEqual:item2];
BOOL ret2 = (item1 == item2);

看到这儿,请读者猜猜ret1与ret2的值是多少?















上面空了那么多,是时候说答案了。 ret1值为YES, ret2值为NO。

原因就是isEqual比较的是hash返回的值,而==只是简单的内存地址比较,大部份情况==为YES的,isEqual也为YES,如果isEqual为YES的不一定==也为YES。明白了吗?














评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值