[AVAudioPlayer play]会产生__cxa_throw异常

开发中遇到一个奇怪的异常。我调用AVAudioPlayer play方法,会莫名的产生__cxa_throw异常, 只是简单的调用系统的api,有时候可以,有时候会异常。然后只有找万能的google帮解决问题,结果还真找到了。http://www.blogosfera.co.uk/2012/03/avaudioplayer-throws-breakpoint-in-debug-mode/


由于xcode中设置了当所有异常出现时的断点。



于是会出现这样的异常。



解决办法是将all改为Objective-C




问题解决,thanks万能的google.


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