目录
一.什么是bug

二.调试是什么? 有多重要?

我们是如何写代码的?

又是如何排查出问题的?

2.1 调试是什么?

2.2 调试的基本步骤

2.3 Debug和Release的介绍

我们可以看到大小是有区别的,原因就是因为Release有优化。

三.windows环境调试介绍
3.1 调试环境的准备

3.2 学会快捷键

当按下F10调试在函数区域时,再按一次F10(当作一条语句)会立刻执行test函数中的语句,如果按下F11就会进入函数内部,如何按下F10依次执行即可。

当我们的程序中前面代码过于复杂,不断按F10太久时,可以在想要执行的语句处设置断点,这样在调试时按下F5就可以立马执行完前面的语句来到断点处等待执行。
有时候在循环内部次数过多时,我们也可以右击断点设置条件来达到某次循环的位置。
再按一次F5:


当有2个断点时,程序并不会在第一次断点执行完就跳至第二个断点,还是会按照所处程序一步一步来的。

3.3 调试的时候查看程序当前信息
3.3.1 查看临时变量的值

3.3.2 查看内存信息
调试——>窗口——>内存

3.3.3 查看调用堆栈
查看调用堆栈可以知道哪些函数被谁所调用。 后续可以通过继续按F10来查看所调用的函数。


3.3.4 查看汇编信息

3.3.5 查看寄存器信息

四.结语:多多动手,尝试调试

本文详细介绍了bug的概念,调试的重要性,编程过程中的调试方法,包括Windows环境下的调试步骤,如设置断点、查看临时变量、内存信息、调用堆栈和汇编信息等。强调实践操作在调试学习中的关键作用。
4020

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



