使用if...else...的弊端在于:不利于对程序的扩展,如果新添加了一个类型,那么就得去修改程序再添加一个if...else...分支,根据“开-闭原则”的宗旨:对扩展开,对修改闭。显然是用if...else...已经go out了。
面向过程设计和面向对象设计的主要区别是:是否在业务逻辑层使用冗长的if else判断。
将if else用在小地方还可以,如简单的数值判断;但是如果按照你的传统习惯思维,在实现业务功能时也使用if else,那么说明你的思维可能思维停留在传统的面向过程语言上,需要重塑。
那么实战中,哪些设计模式可以替代if else呢?
状态模式,策略模式,代理或动态代理模式,AOP或Decorator模式,
其实使用filter过滤器也可以替代我们业务中的if else,过滤器起到一种过滤和筛选作用,将符合本过滤器条件的对象拦截下来做某件事情,这就是一个过滤器的功能,多个过滤器组合在一起实际就是if else的组合。
1、如果程序中只有一个else,如下:
if(con){
dosomething();
}else{
dootherthings();
}
可以如下拒绝else:
if(con){
dosomething();
return;
}
dootherthings();
或者使用三元运算符:con ? dosometing() : dootherthings();
2、如果程序中有多个else,如下:
if(con1){
dothing1();
}else if(con2){
dothing2();
}else if(con3){
dothing3();
}......
在实际的spring项目中,通常使用spring的List,Set,Map,配置文件注入来避免过度使用if else.
如我们在分布式项目中通常定义一个facade接口,负责接收其他系统的请求,
通常不同的业务逻辑则根据请求中的类型参数来区分,如交易类型为转入01或转出02。
1.接口定义如下:
@WebService
public interface PayFacade {
/**
* 转入01或转出02
*/
public Response Pay(@WebParam(name="transType")String transType);
}
2.接口实现如下:
我们可以在接口中定义map,list,set等,由spring配置文件注入。
public class PayFacadeImpl implements PayFacade{
private Map<String,AbstractHandler> mapping=null;
private Set<String> sets;
public Response Pay(String transType) {
AbstractHandler handler= mapping.get(transType);
return handler.execute();//根据类型不同跳转到不同的接口实现来处理不同的业务逻辑
}
}
3.spring配置如下:
<bean id="PayBean" class="com.xxx.PayFacadeImpl" >
<property name="mapping">
<map key-type="java.lang.String" value-type="com.xxx.AbstractHandler">
<entry key="01">
<bean class="com.xxx.Handler1"></bean>
</entry>
<entry key="02">
<bean class="com.xxx.Handler2"></bean>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
或者
<property name="sets">
<set>
<value>01</value>
<value>02</value>
</set>
</property>
对于以上一个接口多种实现方式就是我们所说的策略模式,下面介绍“策略模式”的方式:以下摘抄网上的例子。
需求如下:
某支付系统接入以下几种商户进行充值:易宝网易,快线网银,19pay手机支付,支付宝支付,骏网一卡通,由于每家充值系统的结算比例不一样,而且 同一家商户的不同充值方式也有所不同,具体系统情况比较复杂,像支付宝既有支付宝账号支付和支付宝网银支付等这些暂时不考虑,为了讲述策略模式这里简单描 述,假如分为四种,手机支付,网银支付,商户账号支付和点卡支付。因为没个支付结算比例不同,所以对手续费低的做一些优惠活动,尽可能让用户使用手续费低 的支付方式来充值,这样降低渠道费用,增加收入,具体优惠政策如下:
①网银充值,8.5折;
②商户充值,9折;
③手机充值,没有优惠;
④点卡充值,收取1%的渠道费;
对于一个新手的代码如下:
package strategy;
public class Example {
}
package strategy;
public enum RechargeTypeEnum {
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public interface Strategy {
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class EBankStrategy implements Strategy{
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class BusiAcctStrategy implements Strategy{
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class MobileStrategy implements Strategy {
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class CardStrategy implements Strategy{
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class Context {
}
package strategy.strategy;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class StrategyFactory {
}
package strategy.strategy;
import strategy.RechargeTypeEnum;
public class Client {
}