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题目概述:
题目示例:
题目解读:
一般链表题目中,结构体的定义只有一个数据和一个next指针,本题中增加了一个random指针,
random指针指向链表的某个节点或者指向NULL,如果没有这个烦人的random指针,就是一道非常简单的链表复制题目,遍历一次就能完成,所以现在的难点就是怎么去确定random的指向,最先想到的就是值索引,即比较val的值确立,虽然尽管时间复杂度可能达到O(n^2),但是还还可以,可细思极恐。。。
通过值索引好像可行,但在链表中,val的值并不一定是唯一的啊,也就是说一个链表中可能有多个重复的val值,根本没法确定是哪个,我也是偶然得到一种神奇的解法,所以就忍不住分享了出来,嘿嘿
首先先遍历一遍原链表,使每个原节点后插入一个新节点,然后再处理random,最后分离节点就得到了目标链表。
全局代码:
typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
if(head==NULL)
return NULL;
struct Node* po=head;
//第一步:链接结点
while(po)
{
Node* pn=(Node*)malloc(sizeof(Node));
pn->random=NULL;
pn->next=NULL;
pn->val=po->val;
pn->next=po->next;
po->next=pn;
po=pn->next;
}
//第二步:处理random
po=head;
while(po)
{
Node* pn=po->next;
if(po->random)
pn->random=po->random->next;
else
pn->random=NULL;
po=pn->next;
}
//第三步:分离链表
po=head;
Node* newhead=head->next;
while(po)
{
Node* copy=po->next;
Node* next=copy->next;
po->next=next;
if(next)
{
copy->next=next->next;
}
else
{
copy->next=NULL;
}
po=next;
}
return newhead;
}
解题步骤:
(1)链接节点,比较好理解,不多bb
struct Node* po=head;
while(po)
{
Node* pn=(Node*)malloc(sizeof(Node));
pn->random=NULL;
pn->next=NULL;
pn->val=po->val;
pn->next=po->next;
po->next=pn;
po=pn->next;
}
(2)精髓中的精髓,处理random,给其找到合适的归宿
po=head;
while(po)
{
Node* pn=po->next;
if(po->random)
pn->random=po->random->next;
else
pn->random=NULL;
po=pn->next;
}
只看代码的不好理解,需要图文结合,事半功倍,
让新链表的random指向它前一个结点的random的next,就是它的归宿,因为这样顺序插入的话,对于链表来说,节点的位置是相对不变的,也就是说,其中random保存的地址也是相对确定的,所以可以这样处理。
如果random指向NULL,就不做处理,因为初始化时就将random置空了。
(3)分离链表,每次循环将copy指向新链表的结点,next保存copy的下一个结点,然后用po去保存,如果next不为空,就将copy的next指向next的next,如果next为空,就代表原链表结束,将新链表的最后一个节点的next置空。
po=head;
Node* newhead=head->next;
while(po)
{
Node* copy=po->next;
Node* next=copy->next;
po->next=next;
if(next)
{
copy->next=next->next;
}
else
{
copy->next=NULL;
}
po=next;
}
摘剑!!!