一般情况下我们在项目里不建议使用 setInterval,因为其会存在代码的执行间隔比预期小以及 “丢帧” 的现象,原因在于其本身的实现逻辑。很多人会认为 setInterval 中第二个时间参数的作用是经过该毫秒数执行回调方法,其实不然,其真正的作用是经过该毫秒数将回调方法放置到队列中去,但是如果队列中存在正在执行的方法,其会等待之前的方法完毕再执行,如果存在还未执行的代码实例,其不会插入到队列中去,也就产生了 “丢帧”。
而 setTimeout 并不会出现这样的现象,因为每一次调用都会产生了一个新定时器,同时在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码。
// 该定时器实际会在 3s 后立即触发下一次回调
setInterval(() => {
// 执行完这里的代码需要 2s
}, 1000);
// 使用 setTimeout 改写,4秒后触发下一次回调
let doSometing = () => {
// 执行完这里的代码需要 2s
setTimeout(doSometing, 1000);
}
doSometing();
本文深入探讨了JavaScript中setInterval和setTimeout的区别,揭示了setInterval可能导致的“丢帧”现象。文章指出,setInterval的实际执行并不如预期那样精确,其第二个参数实际上是设置回调函数放入执行队列的间隔,而并非立即执行。相比之下,setTimeout每次调用都会创建新的定时器,并在前一个定时器完成后再执行,避免了类似问题。通过示例代码,解释了为何setTimeout能更好地保持代码执行的准确性。
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