外观模式

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本文以面试题的形式归纳总结,可以直接学习和背诵。
鸣谢: 本文基础部分归纳总结自《Head First 设计模式》

如果有帮助,请点个赞,万分感谢!

外观模式

版本:2018/8/24-1(23:24)


介绍

1、外观模式是什么?

  1. 外观模式-Facade Pattern
  2. 外观模式的作用就是让一个接口更简单。
  3. 使用组合实现外观模式。

2、外观模式的定义

  1. 外观模式给子系统的一系列接口提供了一个统一的接口。
  2. 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

特点

3、外观模式的优点和缺点?

  1. 能提供全部的功能(能直接操纵底层的功能),也提供了一个简化的接口。
  2. 将用户实现和底层系统解耦。
  3. 解耦,减少系统维护成本
  4. 缺点:创造了更多的包装类,会增加复杂度,开发时间和运行性能。

实例

4、外观模式实例

内容:家庭影院要播放电影,需要灯光,幕布,DVD等各种设备的开关,非常复杂。这里就利用Facade模式来实现家庭影院。

Device设备:

public class DvdPlayer {
    public void on() {
        System.out.println("DVD on");
    }
    public void off() {
        System.out.println("DVD off");
    }
    public void play(String movie) {
        System.out.println("DVD is playing " + movie);
    }
}
public class Light {
    public void on() {
        System.out.println("Light on");
    }
    public void lightToRed() {
        System.out.println("Light red");
    }
    public void off() {
        System.out.println("Light off");
    }
}

家庭影院(外观):HomeTheaterFacade

public class HomeTheaterFacade {
    DvdPlayer dvdPlayer;
    Light light;
    public HomeTheaterFacade(DvdPlayer dvdPlayer, Light light) {
        this.dvdPlayer = dvdPlayer;
        this.light = light;
    }
    //观看电影
    public void watchMovie(String movie) {
        light.on();
        light.lightToRed();
        dvdPlayer.on();
        dvdPlayer.play(movie);
    }
    //结束电影
    public void endMovie() {
        light.off();
        dvdPlayer.off();
    }
}

测试:电影播放

HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade(new DvdPlayer(), new Light());
// 这样通过外观模式提供的简单接口,完成了复杂的功能。
homeTheaterFacade.watchMovie("Harry Potter");
homeTheaterFacade.endMovie();

设计原则

5、最少知识原则是什么?

只和你的密友谈话-要减少对象之间的交互,只留下几个“密友”。

6、如何遵循最少知识原则

  1. 不影响太多的对象
  2. 将方法调用保持在界限内

7、如何不影响太多的对象?(可以调用的方法)

  1. 该对象本身,的方法
  2. 作为参数传入方法的对象,的方法
  3. 该方法创建的任何对象,的方法
  4. 该对象任何组件,的方法

8、哪种方法调用影响了设计模式?

如果某对象是调用其他对象返回的结果,不要调用该对象的方法。

9、符合最少知识原则实例

public class Car{
    Engine engine;
    public void start(Key key) {
        Doors doors = new Doors();
        boolean authorized = key.turns(); //可以调用参数传入对象的方法
        if(authorized) {
            engine.start(); //可以调用内部对象的方法
            updateDisplay(); //可以调用本地方法
            doors.lock(); //可以调用该方法内部创建的Doors对象的方法
        }
    }
    public void updateDisplay() {
        //更新
    }
}

10、Java中System.out.println就违反了该原则

外观和适配器

11、Facade和Adapter的区别

  1. Adapter的目的是将一个接口转换为用户需要的接口。
  2. Facade的目的是提供一个简化的接口。
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