Android BLE开发中踩过的坑

开发Ble(公司项目,防丢器)已经有一段时间,由于是第一次接触Ble而网上资料又不多,且android平台自身的差异性,遇到了很多问题。为了将来方便查阅,在此做下记录。
1.中兴手机,蓝牙手动断开后,无法再次链接问题。(可能别的手机也存在类似问题)
解决办法: 在连接gatt之前,对bluetoothadapter进行一次scan 顺利解决此问题。

2.Gatt链接不稳定(在部分手机上出现过,此问题先排除硬件问题。此处只针对自己遇到的情况,或许有别的方案,待补充)
解决办法: 由于用到了gattserver,在启动gattserver和连接gatt之间由于未做顺序的限制,导致了此问题。经过反复调试后,发现只需要先创建gattserver,在serviceadded之后,在去进行gatt链接,此时的gatt连接会比较稳定。

3.小米手机遇到的,在gatt连接之后,手动调用gatt.disconnect  和 close。第二次链接后 自动断开,再次连接会重新绑定。
解决办法:也是无意中,看到一篇文章,写的是小米手机在gatt操作的时候 ,最好要做一下sleep操作,可能是因为小米底层对蓝牙的某些东西没有来得及释放(自己猜测)。 于是在gatt 连接上时,在gatt.discoverServices 之前,加上 sleep(500) ,发现断开后在连接 成功率大大提高。

2014-11-14
4.蓝牙关闭和打开变得异常缓慢,甚至崩溃
此问题可能与当蓝牙关闭时,尚有为关闭的 gatt连接/gattserver。我的解决办法是,注册蓝牙状态的监听,当发现蓝牙状态变为BluetoothAdapter.STATE_TURNING_OFF 时,立刻释放所有的gatt连接,关闭gattserver。经不完全测试发现,蓝牙的关闭速度变得快多了。

5.当批量连接蓝牙时,不进行onConnectionStateChange 回调。
这个问题是自己 闲的蛋疼,在测试的时候,用了很多假的mac 地址。于是造成的后果可想而知,肯定的是连不上的。但是同时也发现了问题,当ble去连接一个不存在的mac,或者不在范围内的mac地址时,发现有时候 不会进行onConnectionStateChange的回调,觉得很蛋疼。个人觉得会不会是因为 ,同时发送的connectGatt 请求太多,导致了系统的蓝牙阻塞或者别的什么问题。没办法,既然发现了这个问题,就只好动手解决了。  首先,我在批量连接connectGatt的时候,新增了一个扫描,只有当 要连接的 设备扫描到了,才进行连接。然后,我还对gatt的连接,做了一个同步(每次只能进行一个连接,上一个连接不结束的话,无法开始上一个连接,同时针对连接无回调的情况做了超时处理,超时的话立马释放当前连接)。 这么说可能感受不是很直观。但个人觉得,在操作手机蓝牙的时候,还是做个同步的好。 避免同时发生多个gatt的操作,倒是手机蓝牙奔溃等情况的发生。


2014-11-266.Gatt链接不稳定 二
最近因为在保存gatt连接状态的serveice中,增加了一个后台的lescan,突然发现gatt连接又变的不稳定了,不知道什么原因。走投无路的情况下,把后台的lescan放到另一个service中进行,发现好像gatt又变得稳定多了,目前测试下来 已经连了40分钟没有断开了。 不知道接下去会咋样。  也不知道是不是因为在同一个线程中在gatt连接成功后,开启lescan会导致连接不稳定,或亦是手机本身的原因,希望高人指教。

2014-11-27
还是上面的问题,今天早上来,又重试了后台扫描和gatt连接,发现又有两次断开,诶。。。。 郁闷,求高人指教了。

 

以上发现的问题,均为个人开发经验所得,如有不妥或者欠缺错误的地方,请大家指正批评。

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### 回答1: Android BLE开发是指在Android平台上使用蓝牙低功耗(BLE)技术进行应用程序开发BLE是一种省电的蓝牙通信技术,被广泛应用于智能穿戴设备、医疗设备、家居设备等领域。 Android平台提供了一套完整的API来支持BLE开发开发者可以使用这些API来搜索和连接BLE设备、发送和接收数据、读取和写入BLE特征值等等。 首先,开发者需要在AndroidManifest.xml文件添加必要的权限,如蓝牙和蓝牙管理器权限。然后,在代码实例化一个BluetoothManager对象来获取BluetoothAdapter(蓝牙适配器)实例。 接下来,开发者可以使用BluetoothAdapter的方法来搜索和连接BLE设备。搜索时,可以通过实现BluetoothAdapter.LeScanCallback接口来获取搜索到的设备信息。连接时,可以通过实现BluetoothGattCallback接口来处理与设备的通信。 一旦成功连接到BLE设备,开发者可以使用BluetoothGatt对象来发送和接收数据。通过BluetoothGatt对象,可以发现服务和特征值,读取和写入特征值等等操作。同时,开发者也可以监控设备发出的通知和指示。 在开发过程开发者还需要注意BLE通信的一些特点。例如,BLE是基于事件驱动的,所以开发者需要处理相关的回调方法;BLE设备的连接是一种异步过程,所以开发者需要在连接过程处理各种状态;BLE通信是基于GATT协议,开发者需要熟悉相关的概念和操作等。 总而言之,Android BLE开发提供了一种在Android平台上与BLE设备进行通信的方式。通过使用AndroidBLE API,开发者可以方便地实现与BLE设备的连接和数据传输,为开发各种BLE应用程序提供了便利。 ### 回答2: Android BLE开发是指在Android设备上使用BLE(蓝牙低功耗)技术进行应用开发的过程。BLE是一种蓝牙技术,相比传统的蓝牙技术具有低功耗、简单、成本低等优势,适用于低功耗设备之间的通信。 在Android BLE开发,首先需要通过在AndroidManifest.xml文件声明蓝牙权限来获取蓝牙访问权限。然后,需要使用BluetoothAdapter类来获取蓝牙适配器,并检查设备是否支持BLE功能。 接下来,在开发需要使用BluetoothGatt类来建立与远程BLE设备的连接和通信。使用BluetoothGattCallback类可以监听到连接状态的改变,以及接收到的数据。 在与BLE设备通信时,需要使用GATT(通用属性配置配置文件)协议来发送和接收数据。GATT协议通过将数据分为服务(Service)和特征(Characteristic)进行管理。服务代表一个特定的功能,而特征代表服务的具体属性。 在开发过程,还可以使用BluetoothLeScanner类进行扫描周围的BLE设备。当发现设备后,可以通过BluetoothDevice类来获取设备的详细信息,如设备名称、MAC地址等。 总结来说,Android BLE开发需要了解蓝牙低功耗技术以及相关API的使用。通过建立连接、发送数据、接收数据等操作,可以实现与BLE设备的通信。开发人员需要注意处理连接状态、数据解析等问题,以确保应用的可靠性和稳定性。 ### 回答3: Android BLE开发是指基于Android系统的蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,以下简称BLE)技术进行应用开发的过程。 在Android BLE开发,首先需要进行设备扫描。通过使用与蓝牙相关的API,我们可以搜索附近的BLE设备并获取设备的相关信息,例如设备名称、信号强度、MAC地址等。扫描到设备后,可以使用设备的唯一标识符(UUID)进行连接。 连接设备后,可以进行数据通信。BLE通信主要通过GATT(通用属性配置文件)协议进行,该协议规定了BLE设备和Android应用之间的数据传输格式和规则。开发者可以通过GATT API访问BLE设备的服务和特征,读取和写入相应的属性值。 在数据通信过程,也可以进行数据处理。开发者可以对从BLE设备接收到的数据进行解析、处理和展示。例如,对传感器采集的数据进行分析、计算和展示,或者根据接收到的数据进行特定的操作和控制。 在开发过程,还需要注意一些注意事项。例如,保持正确的扫描周期,避免频繁的连接和断开操作,合理处理设备不可用的情况等等。此外,对于BLE通信的兼容性,开发者应考虑不同设备的支持情况,以确保应用在各种Android设备上的正常运行。 总结来说,Android BLE开发是在Android平台上利用BLE技术进行应用开发的过程。通过设备扫描、连接和数据通信,开发者可以实现与BLE设备之间的无线数据交互。通过合理的数据处理和注意事项的考虑,可以提高应用的稳定性和可靠性。
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