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原创 IOS证书与发布的那些事

每次开发新的IOS App证书都要折腾一遍,现在整理一些需要注意的地方。各种证书的概念,参考如下,这里不再科普。https://www.cnblogs.com/CoderAlex/p/5033852.html证书个数的限制开发者申请证书个数是有限制的,最多3个。如果大于3台开发机使用的话,如何办?https://www.cnblogs.com/wangbinios/p/57...

2018-10-31 23:02:13 301

原创 Unity 集成原生IOS IAP功能2——异常处理与调试

当IAP的功能实现了基本流程,还需要大部分的时间来处理异常操作。连续多次点击购买处理一:可以判断当前PaymentQueue中是否已经有了购买请求(是只当前未处理完成的) __block BOOL bFind = NO; [[[SKPaymentQueue defaultQueue] transactions] enumerateObjectsWithO...

2018-10-30 15:49:32 396

原创 Unity 集成原生IOS IAP功能

IAP配置过程第一步:需要配置银行、税务等信息。第二步:在App Store Connect上配置App的购买项内容。第三步:代码第四步:Test,需要使用沙盒测试,App Store Connect上的用户与账号中添加。中文参考https://www.jianshu.com/p/7ae9654b85eehttp://nightfade.github.io/2015/0...

2018-10-28 15:15:32 720 4

原创 XCode垃圾清理

15年Mac,128G只余下2G空间时,马上就是买硬盘了。。。这时发生了。。。。。神一样的命令du -d 1 -h从用户下的Library(注意这里一定是用户下,而不是根目录的Library目录)开始一层一层一层的剥开你的心发现都是XCode的大大垃圾。。。各种历史的Build生成。各种历史版本的模拟器镜像。各种历史程序的LOG和数据。。。你不用客气,大大方方的删除就是...

2018-10-26 15:00:33 901

ZStatus Unity 状态机插件源码

ZStatus Unity 状态机插件源码,目前只是一个Demo版本。代码可能还有一些BUG和不完善的地方。

2017-06-11

空空如也

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