EntityManager

   EntityManager

mappedBy 属性是 String 类型的属性。 mappedBy 属性的值是当前实体在关联实体中的属性名称,使用 mappedBy 可以定义实体类之间的双向关系。如果类之间是单向关系,不需要提供定义,如果类和类之间形成双向关系,我们就需要使用这个属性进行定义,否则可能引起数据一致性的问题。

cascade

cascade 属性的类型是 CascadeType[] 类型。 cascade 属性定义实体和实体之间的级联关系。使用 cascade 属性定义的级联关系将被容器视为对当前类对象及其关联类对象采取相同的操作,而且这种关系是递归调用的。

以演示场景中 Book BookExtend 实体为例:如果设置 Book BookExtend 存在级联关系,那么删除 Book 时将同时删除它所对应的 BookExtend 对象。而如果 BookExtend 还和其它的对象之间有级联关系,那么这样的操作会一直递归执行下去。

cascade 的值只能从 CascadeType.PERSIST (级联新建)、 CascadeType.REMOVE (级联删除)、 CascadeType.REFRESH (级联刷新)、 CascadeType.MERGE (级联更新)中选择一个或多个。还有一个更方便的选择是使用 CascadeType.ALL ,表示选择上面全部四项。

fetch

fetch 属性是 FetchType 类型的属性。可选择项包括: FetchType.EAGER FetchType.LAZY 。前者表示关联关系的从类在主类加载的时候同时加载,后者表示关联关系的从类在自己被访问时才加载。默认值是 FetchType.EAGER

optional

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