进程映像
程序是保存在磁盘上的可执行文件。
运行程序时,需要将可执行文件加载到内存,形成进程。
一个程序(文件)可以同时存在多个进程(内存)。
进程在内存空间中的布局就是进程映像。从低地址到高地址依次为:
代码区(text):可执行指令、字面值常量、具有常属性的全局和静态局部变量。只读。
数据区(data):初始化的全局和静态局部变量。 有初值,直接存在程序文件中。
BSS区:未初始化的全局和静态局部变量。进程一经加载此区即被清0。
数据区和BSS区有时被合称为全局区或静态区。
堆区(heap):动态内存分配。从低地址向高地址扩展。
栈区(stack):非静态局部变量,包括函数的参数和返回值。从高地址向低地址扩展。
堆区和栈区之间存在一块间隙,一方面为堆向上和栈向下的增长预留空间,同时共享库、共享内存等亦位于此。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
const int const_global = 0; // 常全局变量
int init_global = 0; // 初始化全局变量
int uninit_global; // 未初始化全局变量
int main (int argc, char* argv[]) {
const static int const_static = 0; // 常静态变量
static int init_static = 0; // 初始化静态变量
static int uninit_static; // 未初始化静态变量
const int const_local = 0; // 常局部变量
int prev_local; // 前局部变量
int next_local; // 后局部变量
int* prev_heap = malloc (sizeof (int)); // 前堆变量
int* next_heap = malloc (sizeof (int)); // 后堆变量
const char* literal = "literal"; // 字面值常量
extern char** environ; // 环境变量
printf ("---- 命令行参数与环境变量 ---- <高>\n");
printf (" 环境变量:%p\n", environ);
printf (" 命令行参数:%p\n", argv);
printf ("-------------- 栈 ------------\n");
printf (" 常局部变量:%p\n", &const_local);
printf (" 前局部变量:%p\n", &prev_local);
printf (" 后局部变量:%p\n", &next_local);
printf ("-------------- 堆 ------------\n");
printf (" 后堆变量:%p\n", next_heap);
printf (" 前堆变量:%p\n", prev_heap);
printf ("------------- BSS ------------\n");
printf (" 未初始化全局变量:%p\n", &uninit_global);
printf (" 未初始化静态变量:%p\n", &uninit_static);
printf ("------------ 数据 ------------\n");
printf (" 初始化静态变量:%p\n", &init_static);
printf (" 初始化全局变量:%p\n", &init_global);
printf ("------------ 代码 ------------\n");
printf (" 常静态变量:%p\n", &const_static);
printf (" 字面值常量:%p\n", literal);
printf (" 常全局变量:%p\n", &const_global);
printf (" 函数:%p\n", main);
printf ("------------------------------ <低>\n");
printf ("查看/proc/%u/maps,按<回车>退出...", getpid ());
getchar ();
return 0;
}
运行结果如下: