HTML5中的Canvas

1、首先制作一个画布<canvas></canvas>

2、开始画一个矩形Rect

<!DOCTYPE html>

   <html>
<head>
<meta charset='utf-8'/>
</head>
<body>
<canvas id='myCanvas' width='500px' height='300px' style="border:1px solid #ccc">您的浏览器不支持</canvas>
</body>
<script>
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx= canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(10,10,170,50);
</script>

      </html>

2、利用canvas画一个圆

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'/>
</head>
<body>
<canvas id='myCanvas' width='500px' height='300px' style="border:1px solid #ccc">您的浏览器不支持</canvas>
</body>
<script>
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx= canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.beginPath();
ctx.arc(70,80,60,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
</script>
</html>

3、画线条

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'/>
</head>
<body>
<canvas id='myCanvas' width='500px' height='300px' style="border:1px solid #ccc">您的浏览器不支持</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");cxt.moveTo(10,10);

cxt.lineTo(150,50);

cxt.lineTo(10,50);cxt.stroke();
</script>
</html>

4、渐变的颜色

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'/>
</head>
<body>
<canvas id='myCanvas' width='500px' height='300px' style="border:1px solid #ccc">您的浏览器不支持</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);

grd.addColorStop(0,"#FF0000");

grd.addColorStop(1,"#00FF00");

cxt.fillStyle=grd;cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>
</html>


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