VC+OpenGL实现空间三维Delaunay三角剖分
VC+OpenGL实现空间三维Delaunay三角剖分
三维建模和等值面的绘制过程中,需要经常使用三角形网格对数据体进行构面。而三角形的生成基于Delaunay三角剖分的算法实现的。前段时间一直在考虑数据体的任意剖面切割该怎么做,但是一直被两个问题所困扰,一个就是交点问题,然后就是对所求交点进行绘制问题(三角形网格面构造)。终于在半个月后有了一点收获。
1 Dela
转载
2012-09-18 10:52:39 ·
3049 阅读 ·
1 评论