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IOS中使用SoundTouch库实现变声

IOS中使用SoundTouch库实现变声void AQRecorder::StartRecord(CFStringRef inRecordFile) { mSoundTouch.setSampleRate(44100);//mRecordFormat.mSampleRate     mSound...

2017-08-26 17:40:18

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如何快速搭建一个完整的移动直播系统?

移动直播行业的火热会在很长一段时间内持续,通过和各行业的整合,从而成为具有无限可能性的行业。主要有以下三个原因:第一,移动直播的UGC生产模式比PC端的直播更明显,人人都有设备,随时随地开播,完全顺应了互联网时代的开放性原则,能刺激更多人去创造和传播优质内容。第二,网络带宽和速度在逐渐提高,网络成...

2017-08-26 14:57:07

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DirectSound初步教程 -- 如何从第三发音乐播放器中HOOK音频数据然后跟自己麦采集数据做同步

DirectSound初步教程DirectSound初步教程2010-04-24 20:00Directsound中常用的几个对象对象数量作用主要接口设备对象每个应用程序只有一个设备对象用来管理设备,创建辅助缓冲区IDirectSound8辅助缓冲区对象每一个声音对应一个辅助缓冲区,可以有多个辅助...

2014-09-12 12:46:06

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WebRTC 项目研究

WebRTC目录(?)[+]1.官方网站: http://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/homehttp://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/reference/webrtc-componentsht...

2014-09-02 12:39:35

阅读数:4836

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流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!

流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!流媒体技术  流媒体是指在网络中使用流式(Sreaming)传输技术进行传输的连续时基媒体,如音频数据流或视频数据流,而不是一种新的媒体。流媒体技术(或称为流式媒体技术)就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一...

2014-09-01 14:40:59

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数据传输方式、编码技术

数据传输方式、编码技术  模拟传输的主要优点是信道的利用率较高,但是传输过程中信号会衰减,会受到噪声干扰,且信号放大时噪声也会同时被放大。数字传输的主要优点是数字信号只取离散值,信号传输不失真,误码率低等。但是传输数字信号比传输模拟信号所要求的频带要宽的多,因此数字传输的信道利用率较低?  了解不...

2014-09-01 13:47:00

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