React渲染机制和源码初探(一)

此篇所有的谈论是<=React19,也即是代码穿插React18~和React19😂,好的,废话不多说,接下来让我们一起看一下React的渲染机制,以及其中的一些源码,是什么?做什么?怎么做?为什么?有什么问题?带着这几个疑问开始:

const ReactVersion = '19.0.0';

React的渲染是一个复杂而精细的体系,涉及多个关键技术和概念。

React渲染机制

  1. 虚拟DOM(Virtual DOM)
    • React使用虚拟DOM来高效地渲染界面。虚拟DOM是一个轻量级的JavaScript对象树,用于表示真实DOM的结构和属性。
    • 当组件的状态或属性发生变化时,React会生成一个新的虚拟DOM树,并与旧的虚拟DOM树进行比较(diff算法),以确定需要更新的真实DOM部分。
  2. 调和(Reconciliation)
    • React通过调和过程将虚拟DOM树的变化应用到实际DOM。
    • 调和算法会对比新旧虚拟DOM树,找出差异并最小化实际DOM的更新操作。React采用深度优先遍历的方式递归地比较节点及其子节点。
  3. React Fiber
    • React Fiber是React 16引入的一种新的协调算法和架构,用于改进React应用的性能和响应性。
    • Fiber将渲染任务拆分成多个可中断和恢复的单元(Fiber节点),允许在浏览器空闲时执行部分渲染任务,从而提高应用的响应能力。
  4. 并发模式(Concurrency Mode)
    • 并发模式是React的一种新特性,旨在处理大型和复杂应用程序,提高性能和响应能力。
    • 它通过引入异步渲染、优先级调度和递增式渲染等特性,允许开发者更好地控制任务的执行顺序和优先级。
  5. 渲染步骤
    • 准备阶段:收集组件的依赖关系,建立组件树的数据结构,确定组件的更新优先级。
    • 计算阶段:根据组件的更新优先级和调度策略,将工作单元分成多个批次进行处理。
    • 渲染阶段:执行相应的渲染操作,包括创建新的虚拟DOM节点、更新现有的虚拟DOM节点,以及卸载不再需要的组件。
    • 提交阶段:将更新后的虚拟DOM节点映射到实际的DOM,更新用户界面,并执行副作用操作(如useEffect)。

React源码:

React的源码包含多个关键部分,包括React核心库、React DOM(用于处理DOM操作)、React Reconciler(用于实现调和过程)等。

  1. React核心库
    • 提供React的基本功能和API,如Component、PureComponent、Hooks等。
    • 定义了React组件的基类、状态更新机制等。
  2. React DOM
    • 负责将React组件渲染到DOM中。
    • 实现了ReactDOM.render等API,用于将React元素挂载到DOM节点上。
  3. React Reconciler
    • 是React的核心算法实现,负责虚拟DOM的调和过程。
    • 实现了Fiber架构,支持异步渲染、可中断的调和过程、增量更新等特性。
  4. Hooks
    • React 16.8引入的特性,允许在函数组件中使用状态(useState)、副作用(useEffect)等React特性。
    • Hooks提供了一种更简洁、更灵活的方式来编写和组织组件逻辑。
  5. 源码结构和常用API
    • React的源码结构复杂,但包含了一些常用的API,如Component、PureComponent、Fragment、Profiler、Suspense等。
    • 这些API提供了构建React应用的基础功能,帮助开发者构建高效、可维护的用户界面。

总结

React通过虚拟DOM、调和算法、Fiber架构、并发模式等技术和概念,React能够高效地处理UI的更新和渲染。同时,React的源码结构复杂但设计精巧,提供了丰富的API和工具来帮助开发者构建高质量的用户界面。

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