最近随便翻了一本书(C#程序设计实用教程),其中有一章讲面向对象设计的,对概念表达的很简洁,容易理解,便把这几段留了下来。
------
面向对象设计是被用于软件设计的一种方法,即把面向对象的思想应用于软件的开发中。在面向对象思想中,最基本的单元就是对象。
从程序的角度来看,对象则是被封装起来的代码块,或者称为一个功能模块。在对象中,包含着若干个属性和方法。
在面向对象中,和对象有直接关系的就是类。类是对象的一个抽象的概念,对象则是类的一个实例化。
面向对象的主要特点有3个:封装性,继承性和多态性。
*封装性是指把相关联的属性和方法封装为统一的整体,对外只提供访问该对象的信息。使用者不必了解其内部方法的具体实现。
*继承性分为单继承和多继承,其主要目的是防止对象之间出现大量重复的信息。
*多态性是指不同对象在接收同一个消息时产生的不同动作。多态性是依赖于继承性的。