上一篇文章中我们介绍了怎么用软件内置的功能绘制山地地形(当然别的也可以)
这里我们介绍道路绘制
首先在绘制出的地形图上绘制一条样条线,这是山路的大致图形
转化为【平滑】类型
转换为可编辑网格
便于系统调整高低等
选择【复合对象】中的【一致】
可以使山路和山地地形的轮廓一致
效果:
可以看到效果并不好,很多路径没有贴合
我觉得原因主要是路径绘制的太大了,投影方向设置也有问题
这就导致如果按照我的投影方向来绘制,山路很可能超出地形范围
而软件只会把地形内部的路径正确投影下去,
微调后:
换一个颜色:
渲染效果: