3ds MAX绘制公园座椅

 

使用样条曲线绘制,首先绘制出底座支架的轮廓:

设置轮廓为5,这其实是指两个铁片之间的间隔:

 效果:

选择在编辑时显示出渲染之后的结果,并将样条曲线转化为3d图形:

效果: 

 

接下来绘制椭圆,并同样转换为3d图:

效果:

一侧的扶手就做好了

绘制座椅处的铁丝网:

首先绘制边缘,为了和扶手贴合,选择扶手中的一段 负值

 画出一条垂直扶手的线,长是座位的长。

将从扶手取出的线、画出的直线分别按照对方的路径进行间隔排列

并设置渲染时转换为圆柱(铁丝)

效果:

 

 绘制出长靠背:

同样按照座椅长度的直线转换为网格,方法和上面相同:

效果 :

 微调,最终效果:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

matlab练习生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值