使用自定义DialogFragment出现IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState异常

       之前在项目开发中遇到使用自定义的DialogFragment的时候,出现IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState的异常,搜了一下网上的帖子,大概意思是:

      onSaveInstanceState 这个方法会在activity 将要被kill之前被调用以保存每个实例的状态,以保证在将来的某个时刻回来时可以恢复到原来的状态,但和activity 的生命周期方法onStop 和 onPause 不一样,与两者并没有绝对的先后调用顺序,或者说并非所有场景都会调用onSaveInstanceState 方法。那么onSaveInstanceState 方法何时会被调用呢,或者这么问,什么时候activity 会被系统kill 掉呢?有以下几种比较常见的场景:

(1)用户主动按下home 键,系统不能确认activity 是否会被销毁,实际上此刻系统也无法预测将来的场景,比如说内存占

     用,应用运行情况等,所以系统会调用onSaveInstanceState保存activity状态 ;

(2)activity位于前台,按下电源键,直接锁屏;

(3)横竖屏切换;

(4)activity B启动后位于activity A之前,在某个时刻activity A因为系统回收资源的问题要被kill掉,A通过

     onSaveInstanceState保存状态。

     使用framgment碎片出现上述异常的原因是在activity 调用onSaveInstanceState后,调用了fragmenttransaction 的commit 方法所致,如果说onBackPressed 的异常是出现在用户按back 后,那么在何处调用commit会导致IllegalStateException异常呢?实际上在api 11 (Honeycomb)之前,如果onSaveInstanceState 方法被调用,那么肯定是在onPause 生命周期方法前,但api11 以后,却只能保证在onStop 生命周期方法前,和onPause 方法并没有明确的先后调用顺序,正是由于此处生命周期的微小变化,导致api11 后,如果在onPause 和 onStop 之间调用commit ,将有可能抛出一个IllegalStateException异常告知状态丢失。

      所以可以用commitAllowingStateLoss 代替 commit ,commitAllowingStateLoss 在状态丢失时不会抛出任何异常。只需要在自定义的DialogFragment中重写show方法即可

  

    @Override
    public void show(FragmentManager manager, String tag) {
//        super.show(manager, tag);
        try {
      Class c=Class.forName("android.support.v4.app.DialogFragment");
            Constructor con = c.getConstructor();
            Object obj = con.newInstance();
            Field dismissed = c.getDeclaredField(" mDismissed");
            dismissed.setAccessible(true);
            dismissed.set(obj,false);
            Field shownByMe = c.getDeclaredField("mShownByMe");
            shownByMe.setAccessible(true);
            shownByMe.set(obj,false);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
            FragmentTransaction ft = manager.beginTransaction();
            ft.add(this, tag);
            ft.commitAllowingStateLoss();
    }

 

 

 

    

   

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Git 实用技巧

11-24
这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队中的神一样,在队友遇到 Git 相关的问题的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问题,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问题的处理等,我在协助处理这些问题的时候也记录各种问题的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问题的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作中的整体协作流程。 在教程中会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作中遇到的问题,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章中详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章中大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问题解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。
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