绘图部分
铅笔的模式
钢笔工具对节点的操作有哪些
绘制出的图形,属于笔触属性的工具有哪些
铅笔,钢笔,直线
A. 铅笔 B. 线条 C. 钢笔 D. 刷子
使用任意变形工具
按住(Shift)等比例缩放
按住(Alt)不往中心缩放
按住(Ctrl+ Shift)透视的效果
封套:只能整形状
扭曲:配合shift透视,直接拉是变形
修改中心点位置
场景中图形可以和舞台对齐,怎么操作?
分布方式
以边距为基准
间隔
橡皮擦工具只能对(矢量图形/形状)进行擦除,能不能擦除文字和位图?
橡皮擦工具如果要擦除文字或位图,必须将它们(分离)
1、 请写出flash中,怎样做可以让绘制出的图形不会互相干扰咬合?
a> 基本椭圆基本矩形
b> 组合
c> 新建图层
d> 绘制对象
e> 画图时勾上对象绘制
f> 元件
2、 请写出检查笔触没有闭合的方法
文本部分
文本的分类有( )( )( )
文本的属性有(字体)(大小)(颜色)(对齐)(行距)(缩进)(字符间距)
给文字添加轮廓效果,怎么操作?把步骤写出来
文字使用渐变色,怎么操作?首先要进行什么操作
填充部分
调色板中渐变的流属性是哪几个:扩展,反射,重复
Alpha值的配合,纯色和渐变填充时如何应用?
位图有没有透明
滴管工具可以吸取的对象有什么?
A.边框色B.填充色C.文字属性D.位图
设置的渐变色为3种颜色的渐变,此时我们需要( )个色块。
笔触颜色和填充颜色是否可以进行直接互换?
笔触颜色和填充颜色如何恢复默认色
锁定填充的作用是什么?
滤镜可不可以改位图颜色?
动画基础
时间轴上的每一小格叫做什么
帧频是指什么
flash中帧频默认为多少?设置范围是多少?
动画的原则:一层一动画
1、 请写出flash中,怎样做可以让绘制出的图形不会互相干扰咬合?
a) 绘制形状后,将形状组合
b) 绘制形状后,修改菜单,联合命令将形状转为绘制对象
c) 绘制形状前,勾上绘制对象按钮
d) 绘制形状后,选中,转为影片剪辑
e) 绘制形状的不同区域时,分图层来绘制
f) 绘制基本矩形和基本椭圆
2、 请写出检查笔触没有闭合的方法
a) 将笔触粗细调至最细,放大检查各线段连接处是否有缺口
b) 双击某一段笔触,若不能全选所有轮廓,则从未选中处开始检查节点是否连上
c) 逐一隐藏图层内容,检查是否组成封闭区域的线段是否在同一图层
d) 全选所有轮廓,检查是否某些线是绘制对象或被额外编成了组
e) 拖动明显转角处,检查线段是否连上,如果连上了会被同时拖动,否则就会发现某一条线没有和另一条线连接上。
线条工具、铅笔工具、铅笔工具绘制线条;
椭圆工具、矩形工具和多角星形工具绘制几何图形;
补充:
Flash图形基础
1、矢量图、位图
矢量图形使用直线和曲线(即所谓的“矢量”)来描述图像。当用户编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形形状的直线和曲线的属性。矢量属性还包括颜色和位置属性。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。
位图图像使用带颜色的小点(即所谓的“像素”)描述图像。像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件的大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图形放大时,放大的只是像素点,图像将变得模糊。
2、Flash图形的构成与绘制方法
3、Flash图形的散碎性
4、Flash图形的相交性
5、Flash图形对象
二、绘制线条
可以用“直线”“铅笔”“钢笔”“矩形”“椭圆”等工具来绘制。
1、“线条工具”,顾名思义就是用于绘制直线的工具,使用方法简单,在工具箱中选取“线条工具”后,可先在属性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单击并拖动就可以绘制直线。
选中“线条工具”后,会发现在工具选项中出现了一个磁铁图标,这个选项用于多个线条连接时自动吸附,这就方便了封闭图形的绘制 另外,利用“选择工具” 可以更改线条的方向和长短 。
2、“铅笔工具” 可以很随意地绘制出不规则线条和图形。选择“铅笔工具” 后,可以使用其附属选项更改其参数,有三个选项可以选择:
(1)“伸直”:表示自动把线条转化成折线。
(2)“平滑”:表示线条尽量的圆滑。
(3)“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹,也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。
三、绘制填充
1、“椭圆工具” 和“矩形工具” 分别用于绘制椭圆和矩形等几何图形。只需选择相应的工具后,在舞台中单击并拖动鼠标即可进行绘制。如果在绘制椭圆和矩形时按下【Shift】键,则可以绘制出正圆和正方形。
四、选取图形
1、选择工具是作图时最常用的工具,因为它有许多功能。除了选择图形之外还可以移动图形、复制图形、改变图形的形状等。
1、椭圆工具:用于绘制正圆形和椭圆形。直接用鼠标左键拖拽绘制的是椭圆形,只有在拖拽中右下方出现黑色小圆形时,表示是正圆形。快捷键按住shift键同时用鼠标左键拖拽。
2、选择工具:进行临摹的主要工具
有两种形式:一种是黑色实心的剪头,用来选择整个物体或者物体的色块、边线等;另一种是白色空心剪头,叫做部分选择工具,用来选择和改变物体的节点,通过调节这些节点改变物体的形状。
(1)选择与移动对象:双击场景中的对象,可将图形相连的对象选中,将指针放在对象上,按住鼠标左键就可将对象拖到新位置,要拷贝对象并移动副本,可以按住“alt”键拖动
(2)改变形状:要改变线条活形状轮廓,可以使用箭头工具在对象上的任意点上拖动
3、颜料桶工具:能够填充空的区域也可以更改涂色区域的颜色
(1)从工具箱中选择“颜料桶工具”
(2)选择填充颜色和样式
(3)单击工具栏下方出现的“颜料桶工具”的选项—“空隙大小”按纽,然后选择一个空隙大小选项,如果空隙太大,必须手动封闭它们
(4)单击要填充的形状或者封闭区域