Flash 第十二章 图层和场景简单复习

笔记

  1. 图层作用: 分门别类的组织动画内容
  2. 新建图层: 点击图层面板下方的“插入图层”按钮
    执行 插入—时间轴—图层
  3. 选中图层: 当图层显示蓝色或者图层上有“铅笔”的标识,标识图层被选中,可以被编辑;
    按住 ctrl/shift 可以选择多个图层
  4. 排列图层:通过鼠标拖拽,将图层移动到目标位置
  5. 复制、粘贴图层:
    选择要复制的层,执行 编辑 — 时间轴 — 复制帧
    新建图层,执行编辑 — 时间轴 — 粘贴帧
    或者选中要复制的内容,Ctrl+C复制后,到目标图层Ctrl+V粘贴
  6. 删除图层:直接点击图层下方的“删除”按钮
  7. 图层重命名: 双击图层名称;或者 执行 修改-时间轴-图层属性,修改图层名称
  8. 图层的线框显示模式:作用是便于观察图层中的对象
  9. 运动引导层:作用是 设置对象运动路径,使与之相链接的图层对象沿着路径进行运动
  10. 引导层:引导层是用来存放路径的
    被引导层: 用来存放对象,这个对象可以是静态的图片也可以是影片剪辑
  11. 新建运动引导层:
    在图层面板下方,点击“添加运动引导层”按钮
    选中图层,右键菜单选择“添加引导层”
  12. 引导层特点:
    1) 运动引导层上的路径在播放动画时不显示
    2) 创建引导动画时,必须添加“动作补间动画”
    3)引导层上可以创建多个运动轨迹(多个对象按照不同的轨迹进行运动)
  1. 一个引导层可以引导多个被引导层;一个被引导层只能被一个引导层引导
  1. 遮罩层的作用:一个作用是使特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果

  2. 新建遮罩层:选中要转为遮罩层的图层,右键选择“遮罩层”
    创建遮罩层完成后,选中的图层被转换为遮罩层,其下方的图层自动转换为被遮罩层,并且他们都被自动锁定

  3. 如果想要解除遮罩层,只需要点击遮罩层或者被遮罩层上面的“锁”图标,解锁即可

  4. 遮罩层中的对象只能是“图形”“文字”“元件的实例”
    但是不显示“位图”“渐变色” “透明色” “线条”

  5. 分散到图层:作用 将同一图层上的多个对象分散到多个图层当中;如果对象是位图或者元件,那么新图层的名字将按其原有的名字命名;执行“分散到图层”命令后,原图层没有内容

  6. 执行分散到图层命令: 执行 修改—时间轴 – 分散到图层
    Ctrl+Shift+D

  7. 创建场景: 执行: 插入—场景
    窗口—其他面板—场景

  8. 选择当前场景:点击舞台窗口上方的“编辑场景”按钮,选择要操作的场景即可

  9. 调整场景播放顺序: 在场景面板中,选择场景后拖拽到目标位置

  10. 场景动画播放,可以直接ctrl+Enter播放,会按照设定好的顺序进行播放

  11. 删除场景:在场景面板中,选择场景,点击删除按钮即可

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