反射技术的简单介绍

 
什么是反射?
反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。System.Reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码

 

和反射相关的命名空间(我们就是通过这几个命名空间访问反射信息):
System.Reflection.MemberInfo
System.Reflection.EventInfo
System.Reflection.FieldInfo
System.Reflection.MethodBase
System.Reflection.ConstructorInfo
System.Reflection.MethodInfo
System.Reflection.PropertyInfo
System.Type
System.Reflection.Assembly

 

 

反射的作用?

1.可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现 有对象中获取类型
2.应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射。
3.反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。

 

应用要点:
1. 现实应用程序中很少有应用程序需要使用反射类型
2. 使用反射动态绑定需要牺牲性能
3. 有些元数据信息是不能通过反射获取的
4. 某些反射类型是专门为那些clr 开发编译器的开发使用的,所以你要意识到不是所有的反射类型都是适合每个人的。

 

 

反射appDomain 的程序集

  当你需要反射AppDomain 中包含的所有程序集,示例如下:
 static void Main
 {
     //通过GetAssemblies 调用appDomain的所有程序集
foreach (Assembly assem in Appdomain.currentDomain.GetAssemblies())
{
             //反射当前程序集的信息
reflector.ReflectOnAssembly(assem)
}
}
说明:调用AppDomain 对象的GetAssemblies 方法将返回一个由System.Reflection.Assembly元素组成的数组。

 

 

反射单个程序集

上面的方法讲的是反射AppDomain的所有程序集,我们可以显示的调用其中的一个程序集,system.reflecton.assembly 类型提供了下面三种方法:
1.Load 方法:极力推荐的一种方法,Load 方法带有一个程序集标志并载入它,Load 将引起CLR把策略应用到程序集上,先后在全局程序集缓冲区,应用程序基目录和私有路径下面查找该程序集,如果找不到该程序集系统抛出异常
2.LoadFrom 方法:传递一个程序集文件的路径名(包括扩展名),CLR会载入您指定的这个程序集,传递的这个参数不能包含任何关于版本号的信息,区域性,和公钥信息,如果在指定路径找不到程序集抛出异常。
3.LoadWithPartialName:永远不要使用这个方法,因为应用程序不能确定再在载入的程序集的版本。该方法的唯一用途是帮助那些在.Net框架的测试环节使用.net 框架提供的某种行为的客户,这个方法将最终被抛弃不用。
注意:system.AppDomain 也提供了一种Load 方法,他和Assembly的静态Load 方法不一样,AppDomain的load 方法是一种实例方法,返回的是一个对程序集的引用,Assembly的静态Load 方发将程序集按值封装发回给发出调用的AppDomain.尽量避免使用AppDomain的load 方法

 

 

利用反射获取类型信息

前面讲完了关于程序集的反射,下面在讲一下反射层次模型中的第三个层次,类型反射
一个简单的利用反射获取类型信息的例子:
using system;
using sytem.reflection;
class reflecting
{
 static void Main(string[]args)
{
 reflecting reflect=new reflecting();//定义一个新的自身类
 //调用一个reflecting.exe程序集
 assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)
 reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//获取反射信息
}
//定义一个获取反射内容的方法
void getreflectioninfo(assembly myassembly)
{
   type[] typearr=myassemby.Gettypes();//获取类型
   foreach (type type in typearr)//针对每个类型获取详细信息
   {
     //获取类型的结构信息
     constructorinfo[] myconstructors=type.GetConstructors;
     //获取类型的字段信息
     fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls()
     //获取方法信息
     MethodInfo myMethodInfo=type.GetMethods();
     //获取属性信息
     propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties
     //获取事件信息
     EventInfo[] Myevents=type.GetEvents;
    
}
}
}
其它几种获取type对象的方法:
1.System.type 参数为字符串类型,该字符串必须指定类型的完整名称(包括其命名空间)
2.System.type 提供了两个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes
3.Syetem.Reflection.Assembly 类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes
4.System.Reflection.Moudle 提供了这些实例方法:GetType,GetTypes,FindTypes

 

 

设置反射类型的成员

  反射类型的成员就是反射层次模型中最下面的一层数据。我们可以通过type对象的GetMembers 方法取得一个类型的成员。如果我们使用的是不带参数的GetMembers,它只返回该类型的公共定义的静态变量和实例成员,我们也可以通过使用带参数的GetMembers通过参数设置来返回指定的类型成员。具体参数参考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚举类型的详细说明。
例如:
 
//设置需要返回的类型的成员内容
bindingFlags bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public;
foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf))
{
   writeline(mi.membertype)   //输出指定的类型成员
}

 

 

通过反射创建类型的实例

通过反射可以获取程序集的类型,我们就可以根据获得的程序集类型来创建该类型新的实例,这也是前面提到的在运行时创建对象实现晚绑定的功能
我们可以通过下面的几个方法实现:
1. System.Activator 的CreateInstance方法。该方法返回新对象的引用。具体使用方法参见msnd
2. System.Activator 的createInstanceFrom 与上一个方法类似,不过需要指定类型及其程序集
3.System.Appdomain 的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap
4. System.type的InvokeMember实例方法:这个方法返回一个与传入参数相符的构造函数,并构造该类型。
5.System.reflection.constructinfo 的Invoke实例方法

 

 

反射类型的接口

如果你想要获得一个类型继承的所有接口集合,可以调用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces。所有这些方法只能返回该类型直接继承的接口,他们不会返回从一个接口继承下来的接口。要想返回接口的基础接口必须再次调用上述方法。

 

 

反射的性能:

使用反射来调用类型或者触发方法,或者访问一个字段或者属性时CLR需要做更多的工作:校验参数,检查权限等等,所以速度是非常慢的。所以尽量不要使用反射进行编程,对于打算编写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以采取以下的几种方式进行代替:
1.通过类的继承关系。让该类型从一个编译时可知的基础类型派生出来,在运行时生成该类 型的一个实例,将对其的引用放到其基础类型的一个变量中,然后调用该基础类型的虚方法。
2.通过接口实现。在运行时,构建该类型的一个实例,将对其的引用放到其接口类型的一个变量中,然后调用该接口定义的虚方法。
3.通过委托实现。让该类型实现一个方法,其名称和原型都与一个在编译时就已知的委托相符。在运行时先构造该类型的实例,然后在用该方法的对象及名称构造出该委托的实例,接着通过委托调用你想要的方法。这个方法相对与前面两个方法所作的工作要多一些,效率更低一些
  使用反射动态调用类成员,需要 Type 类的一个方法: InvokeMember 。对该方法的声明如下(摘抄于MSDN):

public object InvokeMember(

   string name,

   BindingFlags invokeAttr,

   Binder binder,

   object target,

   object[] args

);

参数

name

String,它包含要调用的构造函数、方法、属性或字段成员的名称。

- 或 -

空字符串 (""),表示调用默认成员。

invokeAttr

一个位屏蔽由一个或多个指定搜索执行方式的 BindingFlags 组成。访问可以是 BindingFlags 之一,如 Public、NonPublic、Private、InvokeMethod 和 GetField 等。不需要指定查找类型。如果省略查找类型,则将应用 BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance。

binder

一个 Binder 对象,该对象定义一组属性并启用绑定,而绑定可能涉及选择重载方法、强制参数类型和通过反射调用成员。

- 或 -

若为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则使用 DefaultBinder。

target

要在其上调用指定成员的 Object。

args

包含传递给要调用的成员的参数的数组。

 

返回值

表示被调用成员的返回值的 Object。

 

备注

下列 BindingFlags 筛选标志可用于定义包含在搜索中的成员:

 

为了获取返回值必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static。

指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员。

指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)。

指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员。

下列 BindingFlags 修饰符标志可用于更改搜索的执行方式:

 

BindingFlags.IgnoreCase,表示忽略 name 的大小写。

BindingFlags.DeclaredOnly,仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员。

可以使用下列 BindingFlags 调用标志表示要对成员采取的操作:

 

CreateInstance,表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效。

InvokeMethod,表示调用方法,而不调用构造函数或类型初始值设定项。对 SetField 或 SetProperty 无效。

GetField,表示获取字段值。对 SetField 无效。

SetField,表示设置字段值。对 GetField 无效。

GetProperty,表示获取属性。对 SetProperty 无效。

SetProperty 表示设置属性。对 GetProperty 无效。

 

下面通过例题对该方法进行简单应用我一直以为要让例题起到更容易理解文字的意义和作用撰写的例题越简单越直观越好。

using System;

using System.Reflection;

 

namespace ConsoleApplication9

{

    class Love

    {

        public int field1;

        private string _name;

        public Love()

        {

        }

 

        public string Name

        {

            get

            {

                return _name;

            }

            set

            {

                _name=value;

            }

        }

 

        public int GetInt(int a)

        {

            return a;

        }

 

        public void Display(string str)

        {

            Console.WriteLine(str);

        }

    }

 

    ///<summary>

    /// Class1 的摘要说明。

    ///</summary>

    class Class1

    {

        ///<summary>

        ///应用程序的主入口点。

        ///</summary>

        [STAThread]

        static void Main(string[] args)

        {

            //

            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

            //

 

            Love love = new Love();

            Type type = love.GetType();

 

            Object obj = type.InvokeMember(null,

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

                BindingFlags.Instance | BindingFlags.CreateInstance, null, null, args);

 

 

            //调用没有返回值的方法

            type.InvokeMember("Display",BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance , null , obj , new object[]{"aldfjdlf"});

 

            //调用有返回值的方法

            int i = (int)type.InvokeMember("GetInt",BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance,null,obj,new object[]{1});

            Console.WriteLine(i);

 

            //设置属性值

            type.InvokeMember("Name",BindingFlags.SetProperty,null,obj,new string[]{"abc"});

            //获取属性值

            string str=(string)type.InvokeMember("Name",BindingFlags.GetProperty,null,obj,null);

            Console.WriteLine(str);

 

            //设置字段值

            type.InvokeMember("field1",BindingFlags.SetField,null,obj,new object[]{444});

 

            //获取字段值

            int f=(int)type.InvokeMember("field1",BindingFlags.GetField,null,obj,null);

            Console.WriteLine(f);

            Console.ReadLine();

        }

    }

}

原文:http://blog.csdn.net/goodhy/archive/2005/09/08/474998.aspx

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