目录
类与对象的内存存储方式
我们用以下代码来进行举例
对象的结构
首先我们应该弄懂 对象中的成员变量和函数是怎么存储的?
1.成员变量
C++中的类与对象 和 C语言的结构体相似,并且都遵循C语言结构体的内存对齐,而区别在与C++中的类可以声明定义函数,而C语言中的结构体则不能,所以我们在计算对象的大小(size)时,是否应该算入其成员函数的大小?
看下图
很清楚的看到,这十五个字节都是其成员变量_name[15]的大小,并没有算入函数的大小(函数的大小其实也能当做一个指针)。
那么类成员函数是储存在哪里的呢?
它们是存储在一个公共的代码区域,需要用到的时候直接去调用
我们如何去证明?
我们创建两个同类的对象,看看它们在调用函数的时候是否是调用同一个函数
调试->转到反汇编
在反汇编我们很清楚的可以看到 两个对象是在调用同一个地址的函数,所以类中的成员函数是被放入一个公共的代码区。
This指针
this指针是类的一个自动生成、自动隐藏的私有成员,我们在调用类中的函数时,this指针就会指向它应该指向的对象。
this 指针是编译器在调用函数自动生成的一个指针用来指向对象本身的地址,因为从上面的论证可以知道,成员函数并不是存储在对象中,而是存储在一个公共的代码区,所以必须要有一个指针来指向传参对象,不然怎么知道这个函数的实参到底是哪个对象的成员。于是this指针充当了这一责任,而用户一般不需要去调用this指针,编译器会自动调用。
编译器处理成员函数隐藏的this指针
在编译器眼中我们声明定义的函数其实长这样
我们调用函数的时候是这样
在反汇编中也可以看到 取了对象的地址
编译器不允许我们在函数的参数中手动添加this指针,但是我们可以在函数的定义中使用this指针
程序可运行
This指针存储位置
this指针存储在哪里?
是存储在对象里吗?
很明显不是,上面我们计算对象的大小时并没有加入一个指针的大小。
this是存储在 栈 或者寄存器中(取决于编译器)
像VS就是存储在寄存器中,因为寄存器速度快,效率高。
rcx就是一种寄存器