自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 191109--变量和常量

C的关键字共有32个 1、数据类型关键字(12个) char,short,int,long,float,double unsigned,signed,struct,union,enum,void 2、控制语句关键字(12个) if,else,switch,case,default for,do,while,break,continue,goto,return 3、存储类关键字(5个) auto,e...

2019-11-09 22:10:25 77 1

原创 191106--CPU介绍

1、64 位和 32 位系统的区别 1)寄存器是CPU内部最基本的存储单元; 2)CPU对外是通过总线(地址、控制、数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那么这个CPU就叫8位CPU; 3)如果总线是32位,寄存器也是32位的,那么这个CPU就是32位CPU; 4)有一种CPU内部的寄存器是32位的,但总线是16位,称为准32位CPU; 5)所有的64位...

2019-11-06 20:05:38 176

原创 191105--程序编译和执行过程

C语言编译过程: 一步编译:gcc -o hello.exe hello.c 分步编译: 1)预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法; 2)编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件; 3)汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件); 4)链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去。 gcc编译过程...

2019-11-05 21:50:18 82

原创 191031--system函数的使用

// #include <stdlib.h> // int system(const char *command); // 功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序 // 参数:外部可执行程序名字或者绝对路径 // 返回值: // 成功:0 // 失败:非0 示例代码: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> in...

2019-10-31 22:36:56 105

原创 191031--auto,static,register分析

auto,static,register分析 1、C语言中的变量可以有自己的属性 2、在定义变量的时候可以加上“属性”关键字 3、“属性”关键字指明变量的特有意义 # auto即C语言中局部变量的默认属性 # 编译器默认所有的局部变量都是auto的 static关键字指明变量的“静态”属性 static关键字同时具有“作用域限定符”的意义 # static修饰的局部变量存储在程序静态区 ...

2019-10-31 15:37:02 57

原创 191030--helloworld.c

// include含义:导入stdio.h文件 // <>表示导入系统文件 ""表示导入自定义文件 #include <stdio.h> // int为数据类型,如果出现在函数中表示函数的返回值 // main为程序的主函数,程序有且仅有一个主函数 int main() {// {}表示函数体;代码体;程序体 printf("hello world\n"); // ...

2019-10-30 23:21:13 82

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除