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天行九歌

山不厌高,水不厌深

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转载 vector3.forword和transform.forword在移动上的区别

本文转载自http://blog.csdn.net/kaluluosi111/article/details/17206655,,,,,,,在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。...

2018-02-28 18:25:06 1174

原创 unity中rigidbody类中常用方法介绍

首先来说一下发生碰撞和触发的条件: 碰撞条件:双方都有碰撞体;运动的一方必须有刚体(非kinematic);都不能勾选trigger。(关于为什么发生碰撞时运动的一方必须要有刚体,因为带刚体但是没有运动,unity基于物理性能的考虑会让其睡眠(sleep),而睡眠的刚体不参与碰撞检测) 触发条件:双方都有碰撞体;至少有一方有刚体(包含kinematic);至少有一方勾选trigge...

2018-02-27 12:53:10 10214

转载 unity中实现镜子效果

本文转载自http://blog.csdn.net/zhangxiao13627093203/article/details/52403186上一篇介绍了有关镜子的制作,有关理论部分的内容我会在后续相关的文章中陆续介绍,莫急,我先趁着自己脑子还是对此技术比较热,趁热打铁尽早把实现部分先写出来。上一章的介绍制作的镜子其实只是一个取巧的方法,并不能做到实时的反射出实物,但是思路还是比较有意思的。...

2018-02-26 08:16:05 6056

原创 unity中用代码裁剪旋转指定图片

最近项目上需要在unity中对指定路径下的图片进行二维码识别和裁剪旋转相关操作,在网上找了一通,大部分都是截取屏幕或者从外部加载图片到unity等,鉴于此,将最近所得总结一下。首先,我只在PC平台上做过,移动端网上有人说有各种毛病,还没弄过。。。要知道c#中有一个Image类可以对图片进行操作,将system.drawing.dll放在plugins文件夹下。引入这个dll方式很多,这里说两种

2018-02-06 14:27:30 1224

原创 c#之image和byte相互转换

//将image转换成byte[]数据private byte[] imageToByte(System.Drawing.Image _image){ MemoryStream ms = new MemoryStream(); _image.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); return ms.ToAr

2018-02-06 11:31:32 16046 4

原创 unity三种截取屏幕方式

//截图方式一 private void CaptureUnity(string mFileName) { //全屏截图,图片保存路径,提高分辨率系数 Application.CaptureScreenshot(mFileName, 0); } //截图方式二 // 根据一个Rect类型来截取指定范围的屏幕 pri

2018-02-02 18:59:38 2640

转载 unityShader之裁剪效果

本文转载自http://blog.csdn.net/yiwei151/article/details/78622365。。效果: Shader代码:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Custom/CaiQie"{ Proper

2018-02-01 17:59:58 3525

转载 untiy读取图片的几种方式

我们以Unity读取本地图片资源为例,总结三种读取方法:1.采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名,注意不采用后缀名。(意思是Load方法直接在Resources目录下找资源,路径已经指定)。 //加载图片方式1;(图片要放入在Assets/Resources/目录下); Texture2D

2018-02-01 14:46:08 2073

protobuf网络通信机制.rar

基于protobuf3开发的一个简易网络通信,unity做客户端,c#做服务端

2019-09-14

unity夜景贴图

unity做夜景场景时,可以用的夜景贴图,直接赋给模型即可看效果,shader改为unlit/texture

2018-06-28

unity中的光照插件

unity中的一款光照插件,效果很赞,能实现很多效果,集成了雾效和光晕等

2018-05-17

unity中的2d打地鼠

2d类型的打地鼠资源。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-05-17

unity动画片

unity制作动画片,通过多个摄像机协调工作实现。。。。

2018-05-12

unity废弃工厂资源包

unity废弃工厂资源包,某些游戏中可能用的上,比如丧尸游戏。

2018-05-12

unity各种行星资源

unity中各种行星资源,包括地球月球太阳土星冥王星等。。

2018-05-12

unity炫酷太空场景

unity中太空场景资源,各种炫酷,欢迎下载。。。。。。

2018-05-12

unity塔防游戏资源

unity塔防类游戏场景资源,卡通风格。。。。。。。。。

2018-05-12

unity摄像机路径插件

unity的摄像机移动插件,可视化调节路径点,可以调速度,转角,停顿等诸多功能

2018-05-12

unity冰雪插件

unity的一款冰雪覆盖插件,给物体添加冰雪覆盖的效果。。

2018-05-12

北极熊模型

一个北极熊的模型带贴图。。。。。。。。。。。。。。。

2018-05-12

unity中光影效果插件

unity中丰富的光影效果展示,有用得到的可以拿去。。。。

2018-05-12

unity喷气式飞机

unity中的一架喷气式飞机模型带尾气喷射粒子效果。。。。。

2018-05-12

unity河流插件

unity河流插件,可导入直接使用,模拟小桥流水人家的ganj

2018-05-12

unity色彩滤镜

unity滤镜,各种风格供你选择,详细使用说明已经打包到压缩文件中,直接导入到unity中,根据说明来用即可,我用的是unity5.6,没有报错

2017-09-05

空空如也

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