Activity生命周期的基本内容我就不多说了,网上一搜一大把,官方文档也说得很详细。总之,我们知道Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:
onCreate 、onStart 、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 、onRestart。
今天通过一个小demo来亲手实践一下,看看Activity生命周期。
代码如下:
运行一下,先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看看LogCat视图:
当按BACK键,程序结束,这时将调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
当按HOME键,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁,如下图所示:
当再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串,如图所示:
这时候,按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如图所示:
我们修改下ActivityDemo.java的代码:
重新运行ActivityDemo程序,在EditText输入"Frankie",按下HOME键,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如图所示:
onCreate 、onStart 、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 、onRestart。
今天通过一个小demo来亲手实践一下,看看Activity生命周期。
代码如下:
- package com.amaker.activitydemo;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- public class ActivityDemo extends Activity {
- private static final String TAG = "ActivityDemo";
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
- }
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- Log.e(TAG, "start onStart~~~");
- }
- @Override
- protected void onRestart() {
- super.onRestart();
- Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
- }
- @Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- Log.e(TAG, "start onResume~~~");
- }
- @Override
- protected void onPause() {
- super.onPause();
- Log.e(TAG, "start onPause~~~");
- }
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- Log.e(TAG, "start onStop~~~");
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
- }
- }
运行一下,先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看看LogCat视图:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7020/8b7ffbe9-3556-3b89-a26d-a8699c4a9937.jpg)
当按BACK键,程序结束,这时将调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7036/73604dfe-950a-3e35-8896-237d2c711a61.jpg)
当按HOME键,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁,如下图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7040/e97a1731-8b89-3de9-8e47-d196a9262422.jpg)
当再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7042/453c6fbd-a090-3eb2-b8e1-2aa69e187a54.jpg)
当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- <EditText
- android:id="@+id/editText"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
- </LinearLayout>
运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串,如图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7044/8eb073f5-0dfa-3865-9182-dbb08e718c53.jpg)
这时候,按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7048/c912ee9b-095e-31ec-b3e5-2caf82d50899.jpg)
我们修改下ActivityDemo.java的代码:
- package com.amaker.activitydemo;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.widget.EditText;
- public class ActivityDemo extends Activity {
- private static final String TAG = "ActivityDemo";
- private EditText mEditText;
- //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
- private String mString;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
- Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
- }
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- Log.e(TAG, "start onStart~~~");
- }
- //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
- @Override
- protected void onRestart() {
- super.onRestart();
- mEditText.setText(mString);
- Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
- }
- @Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- Log.e(TAG, "start onResume~~~");
- }
- //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
- @Override
- protected void onPause() {
- super.onPause();
- mString = mEditText.getText().toString();
- Log.e(TAG, "start onPause~~~");
- }
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- Log.e(TAG, "start onStop~~~");
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
- }
- }
重新运行ActivityDemo程序,在EditText输入"Frankie",按下HOME键,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/7050/72b9f5c1-51cd-3a3e-b8f6-5702b077ea0b.jpg)