Android Activity生命周期

Activity生命周期的基本内容我就不多说了,网上一搜一大把,官方文档也说得很详细。总之,我们知道Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:
onCreate 、onStart 、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 、onRestart。
今天通过一个小demo来亲手实践一下,看看Activity生命周期。


代码如下:
Java代码   收藏代码
  1. package com.amaker.activitydemo;    
  2. import android.app.Activity;    
  3. import android.os.Bundle;    
  4. import android.util.Log;    
  5. public class ActivityDemo extends Activity {    
  6.     private static final String TAG = "ActivityDemo";    
  7.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  9.         setContentView(R.layout.main);    
  10.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");    
  11.     }    
  12.     @Override    
  13.     protected void onStart() {    
  14.         super.onStart();    
  15.         Log.e(TAG, "start onStart~~~");    
  16.     }    
  17.     @Override    
  18.     protected void onRestart() {    
  19.         super.onRestart();    
  20.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");    
  21.     }    
  22.     @Override    
  23.     protected void onResume() {    
  24.         super.onResume();    
  25.         Log.e(TAG, "start onResume~~~");    
  26.     }    
  27.     @Override    
  28.     protected void onPause() {    
  29.         super.onPause();    
  30.         Log.e(TAG, "start onPause~~~");    
  31.     }    
  32.     @Override    
  33.     protected void onStop() {    
  34.         super.onStop();    
  35.         Log.e(TAG, "start onStop~~~");    
  36.     }    
  37.     @Override    
  38.     protected void onDestroy() {    
  39.         super.onDestroy();    
  40.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");    
  41.     }    
  42. }    


运行一下,先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看看LogCat视图:


当按BACK键,程序结束,这时将调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:


当按HOME键,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁,如下图所示:


当再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:


当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
Java代码   收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
  2.  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
  3.      android:orientation="vertical"    
  4.      android:layout_width="fill_parent"    
  5.      android:layout_height="fill_parent"    
  6.      >    
  7.  <TextView      
  8.      android:layout_width="fill_parent"     
  9.      android:layout_height="wrap_content"     
  10.      android:text="@string/hello"    
  11.      />    
  12.  <EditText    
  13.      android:id="@+id/editText"    
  14.      android:layout_width="fill_parent"    
  15.      android:layout_height="wrap_content"    
  16.  />    
  17.  </LinearLayout>   


运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串,如图所示:



这时候,按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如图所示:



我们修改下ActivityDemo.java的代码:
Java代码   收藏代码
  1. package com.amaker.activitydemo;    
  2.  import android.app.Activity;    
  3.  import android.os.Bundle;    
  4.  import android.util.Log;    
  5.  import android.widget.EditText;    
  6.  public class ActivityDemo extends Activity {    
  7.      private static final String TAG = "ActivityDemo";    
  8.      private EditText mEditText;    
  9.      //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值    
  10.      private String mString;    
  11.      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  12.          super.onCreate(savedInstanceState);    
  13.          setContentView(R.layout.main);    
  14.          mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);    
  15.          Log.e(TAG, "start onCreate~~~");    
  16.      }    
  17.      @Override    
  18.      protected void onStart() {    
  19.          super.onStart();    
  20.          Log.e(TAG, "start onStart~~~");    
  21.      }    
  22.      //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态    
  23.      @Override    
  24.      protected void onRestart() {    
  25.          super.onRestart();    
  26.          mEditText.setText(mString);    
  27.          Log.e(TAG, "start onRestart~~~");    
  28.      }     
  29.      @Override    
  30.      protected void onResume() {    
  31.          super.onResume();    
  32.          Log.e(TAG, "start onResume~~~");    
  33.      }    
  34.      //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString    
  35.      @Override    
  36.      protected void onPause() {    
  37.          super.onPause();    
  38.          mString = mEditText.getText().toString();    
  39.          Log.e(TAG, "start onPause~~~");    
  40.      }     
  41.      @Override    
  42.      protected void onStop() {    
  43.          super.onStop();    
  44.          Log.e(TAG, "start onStop~~~");    
  45.      }    
  46.          
  47.      @Override    
  48.      protected void onDestroy() {    
  49.          super.onDestroy();    
  50.          Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");    
  51.      }    
  52.  }    


重新运行ActivityDemo程序,在EditText输入"Frankie",按下HOME键,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如图所示:


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