一、目录
1.是否存在变量提升?
2.是否存在暂时性死区?
3.是否允许重复声明变量?
4.是否存在块级作用域?
5. 是否能修改声明的变量?
二.是否存在变量提升?
var 有变量提升 ———— let const没有
·提升到了这 var f·
console.log(f) //undefined
var f = 1 ;
**·没有变量提升·**
console.log(g) //ReferenceError: g is not defined
let g = 2;
**·没有变量提升·**
console.log(h) //ReferenceError: g is not defined
const h = 2;
三、.是否存在暂时性死区?
let和const存在暂时性死区。即只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
//以上代码if后面{}形成了块级作用域,由于使用let声明了tmp,则这个变量就绑定了块区域,在声明之前使用,会报错。
四.是否允许重复声明变量?
var允许重复声明变量。
let和const在同一作用域不允许重复声明变量。
var f = 4;
var f = 5;
console.log(5) //5
let g = 6;
let g = 7;
console.log(7) //SyntaxError: Identifier 'g' has already been declared
const h = 8;
const h = 9;
console.log(h) //SyntaxError: Identifier 'g' has already been declared
五.是否存在块级作用域?
var不存在块级作用域。
let和const存在块级作用域。
什么是块级作用域:
ES5中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。因此也有一系列的问题。
/1,内层变量可能覆盖外层变量的问题
var a = 2;
function fun(){
console.log(a) //undefined
if(false){
var a = 3;//变量提升带来的,尽管存在块级作用域,但是var声明的变量会跨越这个域。
}
}
fun()
//2,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5 i循环结束后,泄露成了全局变量
六. 是否能修改声明的变量?
var和let可以。
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const f = 10;
// f= 11;
// console.log(f) //报错 不能进行重复声明
const obj = {
name: '小明',
age: 18
}
obj.age = 20
console.log(obj) //{ name: '小明', age: 20 }
//const声明常量,不允许对变量重新赋值。对于引用类型的值而言,只要在栈内存保存的地址值不变即可。
转自:https://blog.csdn.net/weixin_43638968/article/details/107619416?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=%E7%94%B0%E5%85%B4var%20let%20const%20%E5%8C%BA%E5%88%AB&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allsobaiduweb~default-0-.first_rank_v2_pc_rank_v29&spm=1018.2226.3001.4187