WinCC 扇形旋转制作

最近的项目在做PLC的工控开发,用于控制楼宇的制冷系统。设计院的施工流程图纸正式下来后,开始了我学习使用西门子PLC的路程,本篇先简单介绍一个使用WinCC开发HMI的简单风扇的制作过程。风扇的制作本篇会介绍两种方案。

1.通过闪烁制作旋转效果

这种方式是通过视觉感受实现的旋转,其实图片未旋转,只是进行了不同部分的颜色的交替显示,下面是设计的过程。

1)在WinCC图形编辑器中采用“部分圆”画出如下图形


2)蓝色部分闪烁设置成蓝黄变,黄色部分设置成黄蓝变,则运行后即可实现,图片扇形的旋转。


3)实现的效果如下图:


2.通过WinCC全局脚步实现图片的旋转

1)定义内部变量

   

2)定义全局脚本-全局动作

在全局脚步选项中右键,点击“打开C编辑器”


新建全局动作,编写代码


设置动作触发器


点击 编译程序即可

3)设计图形界面

方案一:“状态显示”对象

设置“状态显示“对象属性,绑定变量值,设置状态显示图片,设置更新周期


方案二:”图形对象“

选择图形对象


右键“图形对象”属性”画面“绑定”动态对话框“


动态对话框设置如下:


注:在通过代码编程实现图片交替变化时,一开始图片总是不规律的变化,最后找到原因是,图片对象的触发器周期默认是2s,我们需要根据自己的全局动作的周期去修改这个值,这块儿需要特别注意。

最终的效果如下图:


小结:

1)首次接触WinCC的脚本,对其使用的方式不是很了解,现在只将略微知道的记录一下,WinCC中的全局脚本是自动调用的,全局脚本可以设置触发器来进行循环调用。

全局脚本可以再程序一开始运行的时候就运行,需要设置程序启动配置项-”全局脚本运行系统“前的选项打上勾才行,设置如下图:


2)在通过脚本编写的时候,由于没有理解了更新周期,导致一开始图形对象控件中的变量周期为2s与全局脚本的周期250ms不匹配,导致图片旋转不起来。以后运用新知识去做东西时,需要有整体的思路。


本文档涉及到的脚本和图片编辑界面的文件可以在此下载



### WinCC 中实现风机旋转动画的方法 在 TIA 博途 WinCC 的项目开发过程中,可以通过 VBS 脚本来创建动态效果,比如模拟电机风扇或水泵的旋转动画。以下是具体实现方法以及示例代码。 #### 使用 VBS 脚本控制图片旋转 WinCC 支持通过 VBS(Visual Basic Scripting Edition)来操作画面中的对象属性,从而实现动态效果。对于风机旋转动画,可以利用定时器功能不断更新图像的角度参数[^1]。 ```vbscript ' 定义全局变量用于存储当前角度 Dim CurrentAngle CurrentAngle = 0 Sub RotateFan() ' 获取当前控件并设置其旋转角度 Dim FanObject Set FanObject = Runtime.Pictures("FanImage") ' 替换为实际图片名称 ' 更新角度值 CurrentAngle = (CurrentAngle + 5) Mod 360 ' 每次增加5度,循环到360重新开始 FanObject.Rotation = CurrentAngle ' 设置新的旋转角度 ' 延迟一段时间后再次调用此函数 Call Delay(100, "RotateFan") End Sub Function Delay(ms, FunctionName) Dim WshShell Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") ' 创建计时器事件触发下一次执行 WshShell.Run "%comspec% /c ping -n " & CStr(Int(ms / 1000) + 1) & " localhost", 0, True ExecuteGlobal(FunctionName & "()") End Function ``` 上述脚本的功能如下: - `Runtime.Pictures` 方法获取指定的画面对象。 - 图片的 `Rotation` 属性被用来调整显示角度。 - 利用递归调用配合延迟机制形成连续变化的效果。 #### 关键点说明 为了使以上方案生效,需注意以下几点配置事项: 1. **准备素材**: 提前准备好一张表示静止状态下的风机图形文件,并将其导入至 WinCC 工程资源库中作为背景图层的一部分。 2. **绑定动作**: 将编写完成后的 VBScript 文件关联到按钮点击或其他交互行为上以便启动动画逻辑链路运行起来。 3. **性能优化考量**: 如果存在多个相似类型的设备同时展示,则应考虑合理分配计算负载以免影响整体系统响应速度。 ---
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