建筑建模学习笔记2——3DMax房屋框架建模

本文详细记录了使用3DMax绘制房屋框架的全过程,包括捕捉开关的运用、墙体绘制、窗台/门制作、床架制作、窗户玻璃及吊顶的构建等重要步骤,展示了从基础建模到细节处理的整个流程。

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下面这幅图是用3DMax做出的大体的框架

 

下面是制作中重点部分的纪录

1.捕捉开关

捕捉开关在画图时作用十分大,它可以帮助你快速找到定位点,从而方便物体对齐或者固定点 线位置等。在上述图形的绘制中采用捕捉“顶点”的方式即可完成上述图的制作。捕捉开关捕捉方式设置方法为,在捕捉按钮上点击右键,弹出如下对话框,选择顶点即可。

2.墙体的绘制

导入AutoCAD图纸,开启捕捉开关,用划线工具画出墙的轮廓,再对线添加“挤出”修改器,设置数量为2800(mm)即可。如图:

图中的绿线是AutoCAD图纸的线条,而白色的线条则是我们勾出的墙的轮廓,添加挤出修改器后的效果如下:

我们还需要添加“编辑多变形”修改器,选中“元素”选项,并点击修改选项中的“翻转”按钮,将墙体翻转过来,翻转后的效果如下图:

图中标红框的部分是窗台 门的设计,这块的制作在下面描述。

2 .窗台/门的制作

这块儿是在“编辑多变形”修改器中

1)选择“边界”,选中需要连接的线(如下图数字标注的线),点击选项卡中的按钮“连接”,设置线的数量为2(两条,表示门的上下两条边)即可。

2)挪动新生成的上下两根线,上线距离底线2450mm,下线距0mm,移动线到具体位置有两种方式:我们在选择“移动”工具后,

第一种方式:以绝对位移的方式调整,即修改z轴值即可,如下图:

第二种方式:以相对位移方式调整。首先需要以顶点方式开启捕捉功能,将上面那条线挪动到与顶线位置,然后以相对位置修改位置,如下图:

(软件右下角可以设置坐标)

3)设置好门的线位置后,选择“多变形”选项,点击键盘“Delete键”,删除面,然后选择“边界”选项,选择门的线条,点击选项卡中的“挤出”,设置高度为-50即可。设置过程如下图:

  

 

窗台的制作和门的制作方法完全一样。

3.床架的制作

以AutoCAD图纸绘出如下线条,挤出2100mm高度,然后设置“编辑多变形”选项,选择“多变形”,选中一面,点击“插入”,选择‘组’设置数量为50

同样操作设置其它三个面,然后点击“挤出按钮”,设置高度为50,删除新创建出来的面即可。

4.窗户玻璃的制作

以AutoCAD图纸绘制线,挤出2100mm的高度,然后选择“line-〉样条线”,设置轮廓为-25mm

选择“线段”选项卡,删除下图选中的线段

5.吊顶的制作

吊顶的制作仍是按照图纸画矩形线,挤出。在此处

1)画出如下效果的步骤是

选中外边框矩形,设置“编辑样条线”修改器,选择“样条线”,点击选项卡中的“附加”按钮,选中圆形线和内轮廓矩形,然后添加挤出即可。

2)画出如下效果

选择方形物体,然后选择 复合对象-〉布尔,在修改选项卡中,点击拾取操作对象B,选择差集A-B,点击圆柱体即可,如下图

 

 

总结:上面记录的即是完成此次房屋框架建模的重要的步骤。我们可以从中看出,画线,挤出,编辑多变形或编辑样条线,这些是基本步骤。

 

 

 

 

 

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