马良建模学习笔记——软包制作六

本篇记录如下软包制作重点步骤,软包制作整体流程可以看软包制作一、二
软包6
1.软包整体布线
整体布线
整体布线
2.细节调整
1)扇形角的调整
未调整前,添加“涡轮平滑”效果:
涡轮平滑
我们需要添加线对角进行支撑,所以通过“连接”插入一条很接近定点的弧即可(或者“切割”出来一条弧也可)
弧
调整后,添加“涡轮平滑”效果:
效果
2)通过“对称”实现整体效果后,添加“涡轮平滑”效果:
涡轮平滑
同样我们需要添加线对角进行支撑,但是此处不能通过对对角线进行“切角”完成,因为原始图片中间是光滑的不是实在硬边。有两种方法可以对该角进行修正。
A 将图形放大,在对角处通过“切割”添加两条线,如下图:
切割
涡轮平滑后效果:
涡轮平滑
B添加“网络平滑”后,再添加一个“编辑多边形”,在点层级,通过拖动点将将角拉直,如下图:
拉直
直

3.整体效果
效果
扇形的边界不是特别明显,本次使用的是对扇形线“切角”完成,也可使用“挤出”完成实在硬边的效果。

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