本博客记录如下软包制作步骤:
1.按照软包凹凸绘制线条
2.向上拖起鼓起部分
3.涡轮平滑看效果
4.添加“挤出”凸显压痕
5.涡轮平滑效果
6.左下角轮廓线条需要进行修改让其顺滑(删除斜线)
7.涡轮平滑效果
8.制作压痕
1)选择压痕轮廓线
2)创建图形,选择“线性”
3)选择拓展基本体,选中“胶囊”,画一个“胶囊”
4)选择“工具->对齐->间隔工具”,点击“拾取路径”,设置“计数为50”,选择前后关系”边、跟随“
5)给第3)步创建的胶囊添加”可编辑多边形“,选择”元素“界面,对胶囊进行”旋转”(分别上下转90度,左右转90度,最终完成压痕的铺设“
6)到”正交“界面看一下胶囊铺设是否正确,发现上下有偏移
这个原因是因为,第3)步绘制的胶囊的轴心不居中的原因,设置胶囊轴心居中即可
7)重做第4)步,观察胶囊铺设
9.软包+压痕效果
10.雕花的制作
1)花的制作
a.一片花瓣的制作
用平面画出如下轮廓
选中如下边,向上拉
添加涡轮平滑,看花瓣效果
b.根据”花“的造型,通过摆放花瓣画出花型,花中间的圆形通过画”球体“完成
2)枝的制作- 枝通过”线条“即可完成,根据枝的造型画”线条“,在线条修改器中,选中”在渲染中启用“、”在视口中启用“,如下图:
- 添加涡轮平滑效果
3)叶子的制作 - 画分段数为2*2的平面,转换为可编辑多边形后,在面层级,插入面,如下图
- 根据叶子造型进行轮廓修改
- 在面层级,向下压选中图形
- 在”边界层级“,选中边界,按住”shift”向下拖出一个厚度
- 涡轮平滑效果
- 使叶子顶角更明显,对中间线条添加”切角“
- 参照叶子造型在对其进行修改,叶子如下
11.参照图形将雕花全部绘制完,整体效果如下