1 是什么
GLUT代表OpenGL应用工具包(OpenGL Utility Toolkit),是一个与窗口系统无关的工具包。它作为AUX库的功能更强的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。GLUT的子程序的前缀使用”glut”。
再次详细说明
要使用OpenGL进行绘图,首先必须有一个C/C++编译器,然后还必须安装了OpenGL的头文件和库。一般来说包括3个库及其相关文件(库文件.lib,头文件.h,动态链接库文件.dll):
OpenGL--这个是基本的API工具,必须有的
GLU--这个是OpenGL的实用程序库,也是必须的
GLUT--这个是OpenGL的实用工具包,是一个用于处理视窗系统操作的工具包,可有可无,但是有了它会方便很多。
当前的很多Windows系统都已经安装了前两个库及相关文件,glut库就不一定了,glut库的安装方法前面已经说过了。
安装好后,就可以在C里里面利用OpenGL进行绘图了。当然要在文件里包含这些库的头文件:
#include <GL/GL.H>
#include <GL/GLU.H>
#include <GL/glut.h>
2 如何下载
各种资源下载网址:
https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
GLUT链接库下载网址:

本文介绍了GLUT(OpenGL Utility Toolkit)的基本概念,以及在Windows上使用VS2005进行环境部署的步骤。主要内容包括下载GLUT资源,将glut.h放置到VC的GL文件夹下,将glut.lib和glut32.lib放入lib文件夹,最后将glut.dll和glut32.dll拷贝到系统目录的System32文件夹内。
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