一、设计模式之单例模式

单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

主要优点:
1、提供了对唯一实例的受控访问。
2、由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。
3、允许可变数目的实例。
 
主要缺点:
1、由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
3、如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

<pre name="code" class="java">/**
 *
 * 这种写法仍然使用JVM本身机制保证了线程安全问题;由于SingletonHolder是私有的,除了getInstance()之外没有办法访问它,
 * 因此它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖JDK版本。
 */
public class SingletonKerrigan { private static class SingletonHolder { /** * 单例对象实例 */ static final SingletonKerriganF INSTANCE = new SingletonKerriganF(); } public static SingletonKerriganF getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; }}

 




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