测试报告与验收

测试方法抉择

  1. 输入分类选等价
  2. 给定范围加边界
  3. 条件孤立想判定
  4. 无限穷举取正交
  5. 业务复杂场景法
  6. 测试充分全覆盖

实际设计的思路

  • 任何情况下都必须使用边界值分析方法,经验表明用这种方法设计出测试用例发现程序错误的能力最强
  • 必要时用等价类划分方法补充一些测试用例
  • 如果程序的功能说明中,含有输入条件的组合情况,则一开始就可选用判定表法
  • 如果程序业务复杂度比较高,则适当使用场景法补充一部分测试用例

每条测试用例有唯一的测试目的

提测阶段,优先做冒烟测试

冒烟测试时间不超过整体测试时间的 10%;选取正向流程;

  • 核心流程冒烟测试,要求100%通过
  • 主流程冒烟测试,不能超过30%的场景出现异常
  • 探索式冒烟:半小时随机测试,发现 bug 不超过 10个

如果冒烟测试不通过,视为不进入测试阶段,测试大会,需要重新提测,重新冒烟

缺陷

  • 实际工作中,在敏捷开发的模型下,以口头沟通,提高处理效率

与开发人员沟通的正确姿势

  1. 熟悉基本的开发原理,做到专业,清晰,有条理地表达
  2. 站在开发的角度去理解思考问题
  3. 同时也要熟悉开发人员的沟通习惯

项目上线

需要注意的问题

  1. 代码合并有遗漏
  2. 线上环境和测试环境不同,忘记对哪些配置进行了修改
  3. 数据库增加配置项时,有配置项遗漏增加,或者增加不正确

上线前把控–上线前通知上下游系统–特殊情况考量–上线后测试验收–线上问题跟踪–紧急发布测试–持续跟进–补测试用例

项目迭代

测试报告

  • 将测试的过程与结果写成文档

  • 对发现的问题和缺陷进行分析,为纠正软件存在的质量问题提供依据

  • 为软件验收和交付打下基础

  • 测试报告是测试阶段最后的文档产出物

  • 优秀的测试人员应该具备良好的文档编写能力

  • 一份详细的测试报告包含足够的信息,包括产品的质量和测试过程的评价

  • 测试报告基于测试中的数据采集以及对最终的测试结果分析

内容

  1. 报告信息
  2. 引言
  3. 测试概要
  4. 测试结果与缺陷分析
  5. 测试结论与建议
  6. 测试限制

验收测试

验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作

目的:确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务

任务:

  • 向未来用户表名系统能够像预定要求那样工作,也就是验证软件的有效性
  • 验证软件的功能和性能如同用户所合理期待的模样

验收测试策略

  • Alpha测试
    • 由用户在开发环境中进行的测试
    • 开发机构内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试
    • 是在开发者受控的环境下进行的测试
    • 在系统开发接近完成时,对应用系统的测试
    • 测试后仍然会有少量的设计变更
    • 一般由最终用户或其他人员完成
  • Beta测试
    • 由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试
    • 由用户记录下遇到的所有问题,定期向开发者报告
    • 模拟真实的环境从而发现缺陷的一种测试
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