04-01 常见接口协议

本文探讨了TCP和UDP的区别,重点讲解了面向连接的TCP在可靠性场景的应用,以及无连接UDP在实时性方面的优势。同时,对比了RESTful架构的HTTP请求方法和RPC协议的远程调用,如Dubbo、gRPC和Thrift。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP / UDP

区别:

  • TCP:面向连接、错误重传、拥塞控制,适用于可靠性高的场景
  • UDP:不需要提前建立连接,实现简单,适用于实时性高的场景

restful 软件架构风格

借助于 http 协议的基本请求方法代表资源的状态切换

常见请求方式:

  • post:新增或者更新
  • get:获取资源
  • put:更新资源
  • delete:删除资源

RPC 协议

以本地代码调用的方式实现远程执行

  • Dubbo
  • gGPC
  • Thrift
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

肖遥Janic

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值