原文地址:typedef
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5423100e010007jz.html
(一)简单的函数指针的应用。
- <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:16px;">//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
- char (*pFun)(int);
- char glFun(int a){ return;}
- void main()
- {
- pFun = glFun;
- (*pFun)(2);
- }
- </span>
第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
(二)使用typedef更直观更方便。
- <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:16px;">//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
- typedef char (*PTRFUN)(int);
- PTRFUN pFun;
- char glFun(int a){ return;}
- void main()
- {
- pFun = glFun;
- (*pFun)(2);
- }</span>
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
(三)在C++类中使用函数指针。
- <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:16px;">//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表)
- class CA
- {
- public:
- char lcFun(int a){ return; }
- };
- CA ca;
- typedef char (CA::*PTRFUN)(int);
- PTRFUN pFun;
- void main()
- {
- pFun = CA::lcFun;
- ca.(*pFun)(2);
- }
- </span>
在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如:
- <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:16px;">CA *pca = new CA;
- pca->(*pFun)(2);
- delete pca;</span>
而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:
- <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:16px;">void CA::lcFun2()
- {
- (this->*m_pFun)(2);
- }
- </span>
一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。
补充一点,调用库函数(API)或其他DLL的导出函数,要注意调用约定要一致:
- <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:16px;">typedef BOOL (WINAPI *pFileFun)(HANDLE,LPCVOID,DWORD,LPDWORD,LPOVERLAPPED);</span>