最近开始学习java中的设计模式。相信这是每一个编码人员必须要掌握的。至于推荐的资料,相信大家在百度上一搜就ok。闲话少说。now,begin
简单工厂模式--简单来说是指生产者根据不同不同的要求生产不同的产品。
举例:果园里有很多水果,比如:苹果,香蕉。
他们具有共同的行为:可以吃,可以种植,可以销售。
此外,还有一个管理人员果农,他管理这果园。
结构图如下:
1.抽象方法:
public interface Fruit { public void eat(); public void plant(); public void sell(); }
2.具体的产品类:
package com.sf.entity; import com.sf.jk.Fruit; public class Apple implements Fruit { public Apple(){ System.out.println("生产水果"); } public void eat() { System.out.println("苹果可以吃"); } public void plant() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("苹果可以种"); } public void sell() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("苹果可以卖"); } }
package com.sf.entity; import com.sf.jk.Fruit; public class Banana implements Fruit{ public Banana(){ System.out.println("生产香蕉"); } public void eat() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("香蕉可以吃"); } public void plant() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("香蕉可以种"); } public void sell() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("香蕉可以卖"); } }
3.定义一个管理员
package com.sf.hf; import com.sf.entity.Apple; import com.sf.entity.Banana; import com.sf.jk.Fruit; public class FruitFactory { public static Fruit createFruit(String fruit){ if(fruit.equals("apple")){ return new Apple(); }else if (fruit.equals("banana")) { return new Banana(); }else { return null; } } }
4.在生产具体水果的时候,客户端只需要调用FruitFactory 中的静态方法就可
import com.sf.entity.Apple; import com.sf.entity.Banana; import com.sf.hf.FruitFactory; import com.sf.jk.Fruit; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("---------创建苹果---------"); Fruit apple = FruitFactory.createFruit("apple"); apple.eat(); apple.plant(); System.out.println("---------创建香蕉---------"); Fruit banana = FruitFactory.createFruit("banana"); banana.eat(); banana.plant(); } }
5.运行结果如下:
---------创建苹果--------- 生产水果 苹果可以吃 苹果可以种 ---------创建香蕉--------- 生产香蕉 香蕉可以吃 香蕉可以种
简单工厂模式的优缺点:
优点:模式的核心是工厂类。这个类含有必要的判断逻辑,可以决定创建哪一个产品类的实例。而客户端免去了直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品。简
单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。
缺点:当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有他自己。由于工厂类集中了所有产品创建逻辑的,如果不能正常工作的话会对系统造成很大的影响。如果使用常
规的判断方法,在工厂里根据传入的参数的不同而实例化产品对象的话,代码是不可用的,因为如果增加新产品必须修改工厂角色的源码,不利于以后的维护。