小程序WXML语法

本文详细介绍了小程序WXML的语法,包括数据绑定、事件绑定、模板条件渲染和列表渲染。讲解了Mustache语法用于内容和属性的动态绑定,以及如何使用wx:if、wx:elif、wx:else进行条件渲染。此外,还阐述了事件处理,如bindtap和bindinput,以及列表渲染中的wx:for和wx:key的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、WXML模块语法---数据绑定

   1、数据绑定的基本原则

       1.在data中定义数据

       2.在WXML中使用数据

    2、在data中定义页面的数据

          在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可:

Page({
   data:{
    // 字符串类型的数据
    info:'init data',
    // 数组类型的数据
    msgList:[{msg:'hello'},{msg:'world'}] 
  }
})

     3、Mustache语法的格式

           把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量抱起来即可。

<view>{
  {要绑定的数据名称}}</view>

     4、Mustache语法的应用场景

           1.绑定内容

               上面2、3已演示。

           2.动态绑定属性

      页面的数据如下:

Page({
   data:{
      imgSrc:'图片路径'
  }
})

      页面的结构如下:

<image src="{
  {imgSrc}}"></image>
//如果不希望图片变形,可在image后加入mode=""属性

           3.运算(三元运算、算数运算等)

     (三元运算) 页面的数据如下:

Page({
   data:{
     randomNum:Math.random()*10 //生成10以内的随机数
  }
})

      页面的结构如下:

<view>{
  {randomNumber>=5?'随机数大于或等于5':'随机数字小于5'}}</view>
//如果希望查看当前所有数据,可以通过调试器里的AppData查
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