扫雷游戏8.31

game.c

#include<stdio.h>
#include"game.h"

void Initarr(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}		
	}
}

void DisplayArr(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("---------扫雷--------\n");
	for (int i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{			
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("---------扫雷--------\n");

}
void AddMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	
	int count = easy_mode;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % row + 1;

		if (arr[x][y] == '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
static int get_mine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x][y + 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x - 1][y + 1] +
		mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] - 8 * '0';

}


void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//输入
	//踩到雷——展示mine棋盘——游戏结束
	//没踩到雷——显示周围有几个雷——记录到show棋盘里面——游戏继续
	int win = 0;
	while (win < row * col - easy_mode)
	{
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("游戏结束\n");
				break;
			}
			else
			{
				int count = get_mine(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				win++;
				//DisplayArr(show, ROW, COL);
				DisplayArr(show, row, col);
			}
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win = row * col - easy_mode)
	{
		printf("游戏胜利\n");
	}


}

game.h

#pragma once
#include<stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define easy_mode 80

void Initarr(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set);

void DisplayArr(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

void AddMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

test.c

#include<stdio.h>
#include"game.h"

void game();
void manu();
int main()
{
	srand(time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		manu();
		printf("请选择\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("扫雷\n");
			game();
			break;
		case 2:
			printf("退出\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);



	return 0;
}

void manu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("*****    1.玩游戏   *****\n");
	printf("*****    0.退出     *****\n");
	printf("*************************\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	//初始化
	Initarr(mine, ROWS, COLS, '0');
	Initarr(show, ROWS, COLS, '*');
	//展示
	//DisplayArr(mine, ROW, COL);
	DisplayArr(show, ROW, COL);
	//布置雷
	AddMine(mine, ROW, COL);
	//开挂时打开:DisplayArr(mine, ROW, COL);
	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);

}

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