setTimeout异步

同步任务和异步任务

同步和异步操作的区别就是是否阻碍后续代码的执行。

同步任务是那些没有被引擎挂起、在主线程上排队执行的任务。只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。

异步任务是那些被引擎放在一边,不进入主线程、而进入任务队列的任务。只有引擎认为某个异步任务可以执行了(比如 Ajax 操作从服务器得到了结果)【发布订阅】,该任务(采用回调函数的形式)才会进入主线程执行。排在异步任务后面的代码,不用等待异步任务结束会马上运行,也就是说,异步任务不具有“堵塞”效应。

在setTimeout的执行形式上来看,setTimeout是不会阻碍其后续代码的执行的。所以可以理解为setTimeout是异步操作。

单线程模式:JS是单线程的,但JS引擎是多线程的。

 

任务队列

JavaScript 运行时,除了一个正在运行的主线程,引擎还提供多个任务队列(根据任务的类型,所以有多个)。

首先,主线程会去执行所有的同步任务。等到同步任务全部执行完,就会去看任务队列里面的异步任务。如果满足条件,那么异步任务就重新进入主线程开始执行,这时它就变成同步任务了。等到执行完,下一个异步任务再进入主线程开始执行。一旦任务队列清空,程序就结束执行。

异步任务的写法通常是回调函数。一旦异步任务重新进入主线程,就会执行对应的回调函数。如果一个异步任务没有回调函数,就不会进入任务队列,也就是说,不会重新进入主线程,因为没有用回调函数指定下一步的操作。

JavaScript 引擎怎么知道异步任务有没有结果,能不能进入主线程呢?

只要同步任务执行完了,引擎就会一遍又一遍地去检查那些挂起来的异步任务,是不是可以进入主线程了。这种循环检查的机制,就叫做事件循环(Event Loop)

 

相比于V8引擎,node 中增加了两种异步方式: process.nextTick()  和 setImmediate()

 

Node 规定,process.nextTick()Promise的回调函数,追加在本轮循环,即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们。

 

setTimeoutsetIntervalsetImmediate的回调函数,追加在次轮循环

 

process.nextTick()

 

追加到本轮循环执行,而且是所有异步任务里面最快执行的。nextTickQueue

 Promise异步

复制代码

function search(term) {
  var url = 'http://example.com/search?q=' + term;
  var xhr = new XMLHttpRequest();
  var result;

  var p = new Promise(function (resolve, reject) {
    xhr.open('GET', url, true);
    xhr.onload = function (e) {
      if (this.status === 200) {
        result = JSON.parse(this.responseText);
        resolve(result);
      }
    };
    xhr.onerror = function (e) {
      reject(e);
    };
    xhr.send();
  });

  return p;
}

search('Hello World').then(console.log, console.error);

复制代码

Promise 的回调函数不是正常的异步任务,而是微任务(microtask)。它们的区别在于,正常任务追加到下一轮事件循环,微任务队列追加在process.nextTick队列的后面,也属于本轮循环。

复制代码

process.nextTick(() => console.log(1));
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
process.nextTick(() => console.log(3));
Promise.resolve().then(() => console.log(4));
// 1
// 3
// 2
// 4

复制代码

与正常任务比较:

复制代码

setTimeout(function() {
  console.log(1);
}, 0);

new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve(2);
}).then(console.log);

console.log(3);
// 3
// 2
// 1

复制代码

 

setTimeout与setImmediate

setTimeout和setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次事件循环执行的所有代码都执行完,才会执行。

setTimeout的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为0,即setTimeout(f,0),也不会立刻执行

setTimeout(f,0)将第二个参数设为0,作用是让f在现有的任务(脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件)一结束就立刻执行。也就是说,setTimeout(f,0)的作用是,尽可能早地执行指定的任务。

setTimeout在 timers 阶段执行,而setImmediate在 check 阶段执行。所以,setTimeout会早于setImmediate完成。

复制代码

var a = 1;
setTimeout(function(){
    a = 2;    
    console.log(a);
}, 0);
var a ;
console.log(a);
a = 3;
console.log(a);//输出//1//3//2
//因为先执行同步代码

复制代码

复制代码

var flag = true;
setTimeout(function(){
    flag = false;
},0)
while(flag){

}
console.log(flag);
//什么都不会输出,而且浏览器会出现卡死状态
//因为先执行同步代码,所以相当于一直在做while(true){}的无限循环。因此不会输出console.log(flag)也不会执行到异步

复制代码

事件循环的六个阶段

首先,事件循环是在主线程上完成的。其次,脚本开始执行时,事件循环只进行了初始化,并没有开始。只有当下面事件执行完后,事件循环才会开始

  • 同步任务
  • 发出异步请求
  • 规划定时器生效的时间
  • 执行process.nextTick()等等

事件循环会无限次地执行,一轮又一轮。只有异步任务的回调函数队列清空了,才会停止执行。

每一轮的事件循环,分成六个阶段。

  1. timers:定时器阶段,处理setTimeout()setInterval()的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。
  2. I/O callbacks:除了以下操作的回调函数,其他的回调函数都在这个阶段执行。【setTimeout()setInterval()的回调函数;setImmediate()的回调函数;用于关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)】
  3. idle, prepare:这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。

    这个阶段的时间会比较长。如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待 I/O 请求返回结果。

  4. poll:这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。
  5. check:该阶段执行setImmediate()的回调函数。
  6. close callbacks:该阶段执行关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)

每个阶段都有一个先进先出的回调函数队列。只有一个阶段的回调函数队列清空了,该执行的回调函数都执行了,事件循环才会进入下一个阶段。

转载自:https://www.imooc.com/article/71081

http://javascript.ruanyifeng.com/advanced/promise.html

http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/02/node-event-loop.html

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