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Java的23种设计模式(疯狂Java总结)
1. 设计模式 3
1.1 创建型模式 4
1.1.1 工厂方法 4
1.1.2 抽象工厂 6
1.1.3 建造者模式 10
1.1.4 单态模式 13
1.1.5 原型模式 15
1.2 结构型模式 17
1.2.1 适配器模式 17
1.2.2 桥接模式 19
1.2.3 组合模式 23
1.2.4 装饰模式 26
1.2.5 外观模式 29
1.2.6 享元模式 32
1.2.7 代理模式 34
1.3 行为型模式 37
1.3.1 责任链模式 37
1.3.2 命令模式 40
1.3.3 解释器模式 43
1.3.4 迭代器模式 45
1.3.5 中介者模式 49
1.3.6 备忘录模式 52
1.3.7 观察者模式 54
1.3.8 状态模式 58
1.3.9 策略模式 61
1.3.10 模板方法 63
1.3.11 访问者模式 65
2012-05-12
用UML进行面向构件分析与设计
本文提出了如何使用UML和用例分析技术进行面向构件的分析与设计。在一些大型的项目开发环境中,由于各开发设计人员的经验不一,采用通用的标准的方法来进行需求分析、功能分解,能够使整个团队以及开发过程获益。
2012-05-12
webwork2.2.4+spring+hibernate做的一个登入程序
最近在做个项目,用的是webwork+spring+hibernate,在网上看了不少webwork+spring的配制方式,大多都是老的配制方式,比如2.1.7的,webwork2.2.4新加了很多功能,和spring的配制也简单了很多,我做了一个简单的登录程序,webwork2.2.4+spring的具体配置方式,也可以参照的我博客
http://blog.csdn.net/fhx007/archive/2007/03/14/1528756.aspx
2007-03-14
空空如也
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