VC++ com编程错误之0xC0000005: 读取位置 0xfeeefef6 时发生访问冲突

调用COM+,能够得到想要的结果,在执行最后return 0这句之后就报错。
报错位置在 comip.h
void _Release() throw()
{
   if (m_pInterface != NULL) {
    m_pInterface->Release();        // 在这里报的错
   }

}

我自己在遇到这个问题时,将      m_pInterface->Release();      注释掉程序不再报错。

网上一些其他的方法:

1.m_pInterface->Release() 改成 m_pInterface = NULL  出自http://topic.csdn.net/u/20091120/16/8a9c8d91-9a39-416b-8d8d-8c2cd2a71d3e.html

2.程序中实现的时候:ptr->Release();改成ptr.Release();出自http://topic.csdn.net/u/20091120/16/8a9c8d91-9a39-416b-8d8d-8c2cd2a71d3e.html

3.有一种说法是范围问题。个人还不是很懂。详见:http://stackoverflow.com/questions/2653797/why-does-couninitialize-cause-an-error-on-exit

    这个方法试了一下,也是可以的。具体见以下说明。

I'm working on a C++ application to read some data from an Excel file. I've got it working, but I'm confused about one part. Here's the code (simplified to read only the first cell).

//Mostly copied from http://www.codeproject.com/KB/wtl/WTLExcel.aspx 
 
#import "c:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\OFFICE11\MSO.DLL" 
#import "c:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\VBA\VBA6\VBE6EXT.OLB" 
#import "C:\Program Files\Microsoft Office\Office11\excel.exe" rename ("DialogBox","ExcelDialogBox") rename("RGB","ExcelRGB") rename("CopyFile", "ExcelCopyFile") rename("ReplaceText", "ExcelReplaceText") exclude("IFont", "IPicture") 
 
_variant_t varOption((long) DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR); 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    DWORD dwCoInit = 0; 
    CoInitializeEx(NULL, dwCoInit); 
    Excel::_ApplicationPtr pExcel;     
    pExcel.CreateInstance(_T("Excel.Application")); 
    Excel::_WorkbookPtr pBook; 
    pBook = pExcel->Workbooks->Open("c:\\test.xls", varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption); 
    Excel::_WorksheetPtr pSheet = pBook->Sheets->Item[1]; 
    Excel::RangePtr pRange = pSheet->GetRange(_bstr_t(_T("A1"))); 
    _variant_t vItem = pRange->Value2; 
    printf(_bstr_t(vItem.bstrVal));     
    pBook->Close(VARIANT_FALSE); 
    pExcel->Quit(); 
    //CoUninitialize(); 
    return 0; 
} 

I had to comment out the call to CoUninitialize for the program to work. When CoUninitialize is uncommented, I get an access violation in the _Release function in comip.h on program exit.

Here's the code from comip.h, for what it's worth.

void _Release() throw() 
{ 
    if (m_pInterface != NULL) { 
        m_pInterface->Release(); 
    } 
} 

I'm not very experienced with COM programming, so there's probably something obvious I'm missing.

  1. Why does the call to CoUninitialize cause an exception?

  2. What are the consequences of not calling CoUninitialize?

  3. Am I doing something completely wrong here?

ANSWER!

The problem you are having is one of scope. The short answer is to move the CoInit and CoUninit into an outer scope from the Ptrs. For example:

//Mostly copied from http://www.codeproject.com/KB/wtl/WTLExcel.aspx 
 
#import "c:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\OFFICE11\MSO.DLL" 
#import "c:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\VBA\VBA6\VBE6EXT.OLB" 
#import "C:\Program Files\Microsoft Office\Office11\excel.exe" rename ("DialogBox","ExcelDialogBox") rename("RGB","ExcelRGB") rename("CopyFile", "ExcelCopyFile") rename("ReplaceText", "ExcelReplaceText") exclude("IFont", "IPicture") 
 
_variant_t varOption((long) DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR); 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    DWORD dwCoInit = 0; 
    CoInitializeEx(NULL, dwCoInit); 
    { 
        Excel::_ApplicationPtr pExcel;     
        pExcel.CreateInstance(_T("Excel.Application")); 
        Excel::_WorkbookPtr pBook; 
        pBook = pExcel->Workbooks->Open("c:\\test.xls", varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption, varOption); 
        Excel::_WorksheetPtr pSheet = pBook->Sheets->Item[1]; 
        Excel::RangePtr pRange = pSheet->GetRange(_bstr_t(_T("A1"))); 
        _variant_t vItem = pRange->Value2; 
        printf(_bstr_t(vItem.bstrVal));     
        pBook->Close(VARIANT_FALSE); 
        pExcel->Quit(); 
    } 
    CoUninitialize(); 
    return 0; 
} 

The longer answer is that the Ptrs destructors (which calls Release) are being called on exit from main. This is after CoUnit which, basically, shuts down the communication channel between your app and the COM object.

What are the consequences of not calling CoUnit? For short lived in-process COM servers, there really isn't any negative consequence.

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一 组件基础 1 软件开发的阶段 1.1 结构化编程 采用自顶向下的编程方式,划分模块 和功能的一种编程方式。 1.2 面向对象编程 采用对象的方式,将程序抽象成类, 模拟现实世界,采用继承、多态的方式 设计软件的一种编程方式。 1.3 面向组件编程 将功能和数据封装成二进制代码,采用 搭积木的方式实现软件的一种编程方式。 2 组件和优点 2.1 组件 - 实际是一些可以执行的二进 制程序,它可以给其他的应用程序、操 作系统或其他组件提供功能 2.2 优点 2.2.1 可以方便的提供软件定制机制 2.2.2 可以很灵活的提供功能 2.2.3 可以很方便的实现程序的分布式 开发。 3 组件的标准 - COMComponent Object Model ) 3.1 COM是一种编程规范,不论任何开发语言 要实现组件都必须按照这种规范来实现。 组件和开发语言无关。 这些编程规范定义了组件的操作、接口访问等等。 3.2 COM接口 COM接口是组件的核心,从一定程度上 讲"COM接口是组件的一切". COM接口给用户提供了访问组件的方式. 通过COM接口提供的函数,可以使用组件 的功能. 4 COM组件 4.1 COM组件-就是在Windows平台下, 封装在动态库(DLL)或者可执行文件(EXE) 中的一段代码,这些代码是按照COM的 规范实现. 4.2 COM组件的特点 4.2.1 动态链接 4.2.2 与编程语言无关 4.2.3 以二进制方式发布 二 COM接口 1 接口的理解 DLL的接口 - DLL导出的函数 类的接口 - 类的成员函数 COM接口 - 是一个包含了一组函数指针 的数据结构,这些函数是由组件实现的 2 C++接口实现 2.1 C++实现接口的方式,使用抽象类 定义接口. 2.2 基于抽象类,派生出子类并实现 功能. 2.3 使用 interface 定义接口 interface ClassA { }; 目前VC中,interface其实就是struct 3 接口的动态导出 3.1 DLL的实现 3.1.1 接口的的定义 3.1.2 接口的实现 3.1.3 创建接口的函数 3.2 DLL的使用 3.2.1 加载DLL和获取创建接口的函数 3.2.2 创建接口 3.2.3 使用接口的函数 4 接口的生命期 4.1 问题 在DLL中使用new创建接口后,在用户 程序使用完该接口后,如果使用delete 直接删除,出现内存异常. 每个模块有自己的内存堆(crtheap) EXE - crtheap DLL - crtheap new/delete/malloc/free默认情况 下都是从自己所在模块内存堆(crtheap) 中分配和施放内存.而各个模块的 这个内存堆是各自独立.所以在DLL中 使用new分配内存,不能在EXE中delete. 4.2 引用计数和AddRef/Release函数 引用计数 - 就是一个整数,作用是 表示接口的使用次数 AddRef - 增加引用计数 +1 Release - 减少引用计数 -1, 如果 当引用计数为0,接口被删除 4.3 使用 4.3.1 创建接口 4.3.2 调用AddRef,增加引用计数 4.3.3 使用接口 4.3.4 调用Release,减少引用计数 4.4 注意 4.4.1 在调用Release之后,接口指针 不能再使用 4.4.2 多线程情况下,接口引用计数 要使用原子锁的方式进行加减 5 接口的查询 5.1 每个接口都具有唯一标识 GUID 5.2 实现接口查询函数 QueryInterface 6 IUnknown 接口 6.1 IUnknown是微软定义的标准接口 我们实现所有接口就是继承这个接口 6.2 IUnknown定义了三个函数 QueryInterface 接口查询函数 AddRef 增加引用计数 Release 减少引用计数 7 接口定义语言 - IDL(Interface Definition Language ) 7.1 IDL和MIDL IDL - 定义接口的一种语言,与开发 语言无关. MIDL.EXE - 可以将IDL语言定义接口, 编译成C++语言的接口定义 7.2 IDL的基础 import "XXXX.idl" [ attribute ] interface A : interface_base { } 7.2.1 Import 导入,相当于C++的 #include 7.2.2 使用"[]"定义区域,属性描述 关键字 1) object - 后续是对象 2) uuid - 定义对象GUID 3) helpstring - 帮助信息 4) version - 版本 5) point_default - 后续对象 中指针的默认使用方式 比如: uniqune - 表示指针可以 为空,但是不能修改 7.2.3 对象定义 1) 父接口是IUnknown接口 2) 在对象内添加函数,函数定义必须 是返回 HRESULT. HRESULT是32位整数,返回函数是否 执行成功,需要使用 SUCCESSED和 FAILED宏来判断返回值.
问题描述的是一种被称为"访问冲突"的错误,具体涉及到Visual Studio 2019(VS2019)中的一个错误代码0xc0000005以及读取位置0x0000000000000000。 错误代码0xc0000005表示"访问冲突",通常是由于程序试图访问一个无效的内存地址而导致的。读取位置0x0000000000000000是指程序尝试读取内存地址0x0000000000000000处的数据,但这个地址通常是无效或未被分配的,因此引发了访问冲突。 出现此错误的原因可能有很多,例如: 1. 空指针引用:在程序中,出现了一个指针变量未初始化或被赋值为NULL,然后尝试通过该指针访问内存。 2. 野指针引用:在程序中,出现了一个已被释放或销毁的指针,然后尝试通过该指针访问内存。 3. 数组越界访问:在程序中,出现了对数组越界的访问,即访问了数组边界之外的元素。 解决此问题的方法可以有多种途径: 1. 检查指针的初始化和使用:确保所有指针变量在使用之前都被正确初始化,并且没有被赋值为NULL。避免使用已被释放或销毁的指针。 2. 检查数组访问:确保所有的数组访问都在数组的有效边界之内。避免数组越界访问。 3. 使用合适的内存管理:在动态内存分配和释放,确保正确地分配和释放内存。避免内存泄漏和指针悬挂。 4. 运行错误检查:在调试模式下,使用调试工具和编译器选项进行运行错误检查,以找出潜在的内存问题。 总之,根据错误代码0xc0000005读取位置0x0000000000000000,我们需要仔细检查和分析代码中涉及到的指针、数组和内存管理等相关操作,以修复访问冲突问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值