控件自绘Static

假设static控件ID为IDC_STATIC1: 
然后重载对话框的WM_CTLCOLOR消息响应函数: 

在OnCtlColor中添加如下代码: 
HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 

HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); 

// TODO: Change any attributes of the DC here 
switch(pWnd->GetDlgCtrlID()) 

     case IDC_STATIC1: 
      pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
      pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0)); 
      return (HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH); 
    default: break; 


// TODO: Return a different brush if the default is not desired 
return hbr; 
}

需要注意的是,在VC的Control界面中,必须将STATIC属性Simple选中,否则pWnd->GetDlgCtrlID()找不到关于STATIC的任何控件。

另外,BTN不能用OnCtlColor去改变颜色,会没有作用;CHECK_BOX也属于Button一类。可以考虑文字部分用Static Text去做。


1.在static上显示位图:   
  用Create的方式在Model上的操作:   
  在对话框类重添加一个成员变量CBitmap   m_bmp;   
  建立一个资源位图IDB_TEST;   
  在OnInitDialog中:   
  CStatic   m_st;//最好定义为类的成员变量   
  m_bmpst.Create("",WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP,CRect   
                                    (50,50,150,100),this);   
  m_bmp.LoadBitmap(IDB_TEST);   
  m_bmpst.SetBitmap((HBITMAP)m_bmp);   
2.在static上显示图标 
  CStatic  *pStatic=(CStatic     *)GetDlgItem(IDC_STATIC_1);     
  HICON   hIcon   =   (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),     
  MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),   IMAGE_ICON,   16,   16,   0);    //16×16 
  pStatic->ModifyStyle(0x0,SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);     
  pStatic->SetIcon(hIcon);

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