service 总结之启动方式和生命周期

一、service的启动方式

1、startService :

当调用startService(Intent serviceIntent)后,

如果Service是第一次启动,

首先会执行 onCreate()回调,然后再执行onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId);

当再次调用startService(Intent serviceIntent),

将只执行onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId),

因为此时Service已经创建了,无需执行onCreate()回调。

无论多少次的startService,只需要一次stopService()即可将此Service终止,执行onDestroy()函数

(其实很好理解,因为onDestroy()与onCreate()回调是相对的)。

该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,

直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。

onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)方法。

其中参数flags默认情况下是0,对应的常量名为START_STICKY_COMPATIBILITY。startId是一个唯一的整型,用于表示此次Client执行startService(...)的请求请求标识,在多次startService(...)的情况下,呈现0,1,2....递增。另外,此函数具有一个int型的返回值,具体的可选值及含义如下:

START_NOT_STICKY:当Service因为内存不足而被系统kill后,接下来未来的某个时间内,即使系统内存足够可用,系统也不会尝试重新创建此Service。除非程序中Client明确再次调用startService(...)启动此Service。

START_STICKY:当Service因为内存不足而被系统kill后,接下来未来的某个时间内,当系统内存足够可用的情况下,系统将会尝试重新创建此Service,一旦创建成功后将回调onStartCommand(...)方法,但其中的Intent将是null,pendingintent除外。

START_REDELIVER_INTENT:与START_STICKY唯一不同的是,回调onStartCommand(...)方法时,其中的Intent将是非空,将是最后一次调用startService(...)中的intent。

START_STICKY_COMPATIBILITY:compatibility version of {@link #START_STICKY} that does not guarantee that {@link #onStartCommand} will be called again after being killed。此值一般不会使用,所以注意前面三种情形就好。

以上的描述中,”当Service因为内存不足而被系统kill后“一定要非常注意,因为此函数的返回值设定只是针对此种情况才有意义的,换言之,当认为的kill掉Service进程,此函数返回值无论怎么设定,接下来未来的某个时间内,即使系统内存足够可用,Service也不会重启。

2、bindService

通过Context.bindService()方法来绑定服务,Context.unbindService()方法来关闭服务。

如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,

onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。

当连接建立之后,Service将会一直运行,

除非调用Context.unbindService 断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。

多个客户端可以绑定同一个服务,如果Service还未被启动,bindService()方法可以启动服务。

3、被启动又被绑定的服务的生命周期

如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用 stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务。

4、当服务被停止时清除服务:

当一个Service被终止(1、调用stopService;2、调用stopSelf;3、不再有绑定的连接(没有被启动))时,onDestroy方法将会被调用,在这里你应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程。

 

特别注意:

1、你应当知道在调用 bindService 绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用 unbindService 解除绑定(尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自      动解除,并且Service会自动停止);

2、你应当注意 使用 startService 启动服务之后,一定要使用 stopService停止服务,不管你是否使用bindService; 

3、同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService 与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者 之前调用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止;

4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了),对应服务的生命周期与上述相同。

5、在 sdk 2.0 及其以后的版本中,对应的 onStart 已经被否决变为了 onStartCommand,不过之前的 onStart 任然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的 sdk 为 2.0 及其以后的版本,那么你应当使用 onStartCommand 而不是 onStart。









参考 : http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/

      http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html


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