C语言知识点(8)-指针

指针

指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

 

  • int *p 中   *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址!

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

 p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p);

 

  • *p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要!考试超级重点

         *p++是 地址会变化。      口诀:取当前值,然后再移动地址!

         (*p)++ 是数值会要变化。 口诀:取当前值,然后再使数值增加1。   

  • 例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9};

      p=a;

      请问*p++和(*p)++的数值分别为多少?

      *p++:  这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。

    (*p)++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。      

  数组、函数、字符串与指针

   数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)

   函数名:表示该函数的入口地址。

   字符串常量名:表示第一个字符的地址。

举例及说明

  • 指针变量两种初始化(一定要看懂)

方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)

方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化)

p=&a;

  •  传数值和传地址

void fun(int a,intb)               void fun(int *a,int *b)            

{ int t ;                                       { int t ;

  t=a;a=b;b=t;                                  t=*a;*a=*b;*b=t;

}                                                 }

main()                                     main()

{ int x=1,y=3,                             { int x=1,y=3,

  fun(x,y);                                 fun(&x,&y)

  printf(“%d,%d”,x,y);           printf(“%d,%d”,x,y);

}                                                  }

这个题目答案是1和3。                        这个题目的答案就是3和1。

传数值,fun是用变量接受,所以fun中     传地址,fun用指针接受!这个时候fun

的交换不会影响到main中的x和y 。        中的交换,就会影响到main中的x和y。

传数值,形参的变化不会影响实参。          传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!

 

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