<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[firectrl的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/firectrl</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; firectrl]]></copyright><item><title><![CDATA[(转)我的Windows Live Writer使用心得 Part.2]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2305732</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2305732</guid><author>firectrl</author><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 12:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Part.1主要是关于Windows Live Writer的选项设置和日志编辑,下面我和大家分享一下日志的发布和有用的插件. 三.日志发布. 1.发布草稿. 如果你有一篇日志编写到一半,需要到另外一台电脑上继续编辑,这时就可以使用"发布到草稿并联机编辑"功能.日志将会发到博客的草稿箱以便你移动编辑.现在有一个WLW移动版,但是必须电脑上安装有.net framework 1.1以上版本,我认为这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(转)我的Windows Live Writer使用心得 Part.1]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2305730</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2305730</guid><author>firectrl</author><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 12:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows Live Writer(WLW)是我一直在使用的博客离线撰写工具,除了某些在Ubuntu下编写的日志之外,几乎所有DiggLife上的文章都是使用WLW发布的.这的确是一款值得大力推荐的博客离线撰写工具,前些天Live团队发布了Beta 3版本,你可以下载最新版的Windows Live Writer的独立安装包.下面我和大家分享一下我使用WLW的心得,希望对使用WLW发布日志的朋]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost.Asio（二）]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2231833</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2231833</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 00:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[支持平台：已经测试的平台和编译器：Win32 and Win64 using Visual C++ 7.1 and Visual C++ 8.0. Win32 using MinGW. Win32 using Cygwin. (__USE_W32_SOCKETS must be defined.) Linux (2.4 or 2.6 kernels) using g++ 3.3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost.Asio(一)]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2231812</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2231812</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 00:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Boost.Asio是一个轻量级的异步网络库，它有简洁，小巧，高效，有良好的可扩展性，支持高并发的IO处理，入门简单等诸多优点。 Boost.Asio在设计上采用和Ace相似的Proactor设计模式，同时内置了对多线程的支持，针对不同的平台，采用了最优的socket模型，可以说能发挥机器的最大并发处理能力。 同时在设计上，Asio在接口上也有良好的可扩展性，几乎每种设计元素都可以根据要求订制和扩]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost 1.35.0发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2231729</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2231729</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 00:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Boost 1.35.0发布，新添加了12个库：1、Asio库：轻量级网络库，包括sockets, timers, hostname 决议和socket iostreams 。提供者Chris Kohlhoff。2、Bimap库：Boost.Bimap 是C++的一个双向map库。使用Boost.Bimap你可以添加同时作为Value值和Key值的关联容器。提供者Matias Ca]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python函数中接受元组和字典]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2134628</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2134628</guid><author>firectrl</author><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Python的函数可以接受元组和字典形式的参数。分别用*和**的前缀。这种方法在函数需要获取可变数量的参数的时候特别有用。 def powersum (power,*argv):    tatl = 0    for i in argv:        total += pow(i,power)    return totalpowersum(2,3,4)25powersum(2,10]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python中的特殊方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2134576</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2134576</guid><author>firectrl</author><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 19:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Python的类中有一些特殊的方法有特殊的意思。一般来说，这些特殊的方法都被用来模仿某些行为。                         名称            说明                            __init__(self,...)            这个方法在新建对象恰好要被返回使用之前被调用。        ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python标准库——os模块]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2134483</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/2134483</guid><author>firectrl</author><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 19:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能。如果你希望你的程序能够与平台无关的话，这个模块是尤为重要的。即它允许一个程序在编写后不需要任何改动，也不会发生任何问题，就可以在Linux和Windows下运行。下面列出了一些在os模块中比较有用的部分。它们中的大多数都简单明了。    os.sep 可以取代操作系统特定的路径分割符。    os.name字符串指示你正在使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用C++进行汉语编程(附源代码,VS2005编译通过) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1872338</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1872338</guid><author>firectrl</author><pubDate>Wed, 07 Nov 2007 22:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 突然发现最近汉语编程吵得沸沸扬扬,然后忍不住去看了看他的代码,觉得很是熟悉.再说,这个凑热闹的机会自己怎能放过,于是也写了一段,感觉还不错,发出来给大家看看.看看就好了,别放在心上.PS:现在所谓的汉语编程,和我这个也差不多.   汉语编程_电话本_控制台程序.cpp#include "汉语编程核心文件.h" 定义类 列表{私有成员: 整数 编号; 字符串 姓名;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Effective Standard C++ Library: for_each() vs. transform()]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1868647</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1868647</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Klaus Kreft and Angelika Langerhttp://www.cuj.com/experts/1902/langer.htm?topic=experts    Note: Article updated on January 5, 2001for_each()和transform()的区别    泛型算法for_each()和transform()常被认为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[The Standard Librarian: What Are Allocators Good For? ]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1867656</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1867656</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 14:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Allocator是C++语言标准库中最神秘的部分之一。它们很少被显式使用，标准也没有明确出它们应该在什么时候被使用。今天的allocator与最初的STL建议非常不同，在此过程中还存在着另外两个设计－－这两个都依赖于语言的一些特性，而直到最近才在很少的几个编译器上可用。对allocator的功能，标准似乎在一些方面追加了承诺，而在另外一些方面撤销了承诺。    这篇专栏文章将讨论你能用a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于STL算法]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1867558</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1867558</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 13:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[distance很多时候我们希望在一个 vector ，或者 list ，或者什么其他东西里面，找到一个值在哪个位置，这个时候 find 帮不上忙，而有人就转而求助手写循环了，而且是原始的手写循环：for ( int i = 0; i     if ( vect[i] == value ) break;如果编译器把 i 看作 for scope 的一部分，你还要把 i 的声明拿出去。真的需要这样么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STLPort库的编译]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1867477</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1867477</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 13:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL是一个标准，各商家根据这个标准开发了各自的STL版本。而在这形形色色的STL版本中，SGI STL无疑是最引人瞩目的一个。这当然是因为这个STL产品系出名门，其设计和编写者名单中，Alexander Stepanov和Matt Austern赫然在内，有两位大师坐镇，其代码水平自然有了最高的保证。SGI STL不但在效率上一直名列前茅，而且完全依照ISO C++之规范设计，使用者尽可放心。此]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[调试《深入浅出MFC》中的例程的心得——从Console到Windows的转换]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1863196</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1863196</guid><author>firectrl</author><pubDate>Fri, 02 Nov 2007 13:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[没有接触MFC以前我总是再考虑Console和Windows程序到底区别在那里，只不过是前者是个16位的程序，后者是个32位的程序，同时具备图形设备的功能，作出图形化的界面，可是读了侯杰的书后，感觉其实二者是相通的，同时借助与强大的vcIDE这里完全可以从一个Console跳转到Windows程序。《深入浅出MFC》第六章中 MFC程序的生死因果里有一个小的hello例程，别看他及其的不起眼，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++深度探索系列：智能指针(Smart Pointer) [二]]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1815269</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1815269</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 14:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 深度探索智能指针(Smart Pointer)主题索引：一、剖析C++标准库智能指针(std::auto_ptr)        1.Do you Smart Pointer?    2.std::auto_ptr的设计原理    3.std::auto_ptr高级使用指南    4.你是否觉得std::auto_ptr还不够完美?二、C++条件,寻找构造更强大的智能指针(Smart]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++深度探索系列：智能指针(Smart Pointer)[一]]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1815061</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1815061</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 12:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 主题索引：一、剖析C++标准库智能指针(std::auto_ptr)        1.Do you Smart Pointer?    2.std::auto_ptr的设计原理    3.std::auto_ptr高级使用指南    4.你是否觉得std::auto_ptr还不够完美?二、C++条件,寻找构造更强大的智能指针(Smart Pointer)的    策略       ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习auto_ptr ]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1814870</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1814870</guid><author>firectrl</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[auto_ptr是std中的一个型别，是“它所指向的对象”的拥有者。auto_ptr是一种智能指针(Smart Poiner)。主要用于防止“在当程序抛出异常的时候，发生资源泄漏”问题的发生。auto_ptr的表现如下：当auto_ptr的生命周期结束的时候，那么它指向的对象也会被delete。 语法：std::auto_ptr ptr(new ClassName()); 需要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习STL map, STL set之数据结构基础 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1808488</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1808488</guid><author>firectrl</author><pubDate>Sun, 30 Sep 2007 22:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者： winter 摘要：本文列出几个基本的STL map和STL set的问题，通过解答这些问题讲解了STL关联容器内部的数据结构，最后提出了关于UNIX/LINUX自带平衡二叉树库函数和map, set选择问题，并分析了map, set的优势之处。对于希望深入学习STL和希望了解STL map等关联容器底层数据结构的朋友来说，有一定的参考价值。STL map和set的使用虽不复杂]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详细解说STL hash_map系列 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1808485</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1808485</guid><author>firectrl</author><pubDate>Sun, 30 Sep 2007 22:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[详细解说STL hash_map系列     详细解说STL hash_map系列            0 为什么需要hash_map         1 数据结构：hash_map原理         2 hash_map 使用                    2.1 一个简单实例             2.2 hash_map 的hash函数 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL中map用法详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1808484</link><guid>https://blog.csdn.net/firectrl/article/details/1808484</guid><author>firectrl</author><pubDate>Sun, 30 Sep 2007 22:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL中map用法详解 说明：如果你具备一定的C++ template知识，即使你没有接触过STL，这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限，不当之处，望大家辅正。一．Map概述Map是STL的一个关联容器，它提供一对一（其中第一个可以称为关键字，每个关键字只能在map中出现一次，第二个可能称为该关键字的值）的数据处理能力，由于这个特性，它完成有可能在我们处理一对一数据的时候]]></description><category></category></item></channel></rss>