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梵婀玲之梦

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原创 Winamp输入模块编写详解

写给C/C++基础类的朋友:    很长时间都没有认真的来版上和网友们聊聊了,偶尔上来也是随便转转,仅处理一下版务。这些日子里来你们之中的有些人给我发了短消息,问道“嘿,哥们(大多数时候用的是‘老大’这个词,但我并不怎么喜欢这个称呼,感觉有点像黑社会?),最近怎么不见你露面啊,忙什么呢?”而我在极为敷衍的回答道:“在忙自己的活呢,不好意思啊。”之后也感觉到非常内疚,但是每当我一想起现在做的工作,能

2003-10-13 00:00:00 2083

原创 OpenGL极速入门宝典

写给CSDN C/C++基础类版的朋友??? 不知为什么,最近给我发短消息问问题的人是越来越多,我真的有点忙不过来了,现在一点个人时间都没有啦,在公司做公司的项目,在家里写自己的程序,硬挤出一点点时间来还要留给CSDN……人活着真累!不过话说回来,做版主不尽职尽责可不是一件好事情哦 :)上次写的《Winamp插件详解》也许对于我们版的很多朋友来说起点有高了,贴出来是叫好不叫座,也就是支持的人多,真

2003-10-13 00:00:00 1922

C++实现定点算法将浮点数转为字符串

将浮点数转为字符串的具体算法在网上少有涉及,一般都采用浮点法,即通过浮点运算确定需要的每一位上的数字。本文介绍的方法是定点法,即对IEEE 745[1]的浮点数编码规范进行硬解码。这种方法效率不高,但是精度确很好,而且思路明晰,可为浮点数计算原理的研究工作提供参考。本文仅用C++语言针对float类型的变量做了阐释,其它类型的浮点数如double,只是在各部分存储的长度上有差异,因此不做额外讨论。

2009-02-18

空空如也

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