vue3学习(一)
setup
setup函数是一个新的组件选项,座位再组件内使用Composition API 的入口点
- 调节时机
- 创建组件实例,然后初始化props 紧接着就调用setup函数。从生命周期钩子视角来看,他会再beforeCreate钩子之前被调用
- 模板中使用
- 如果setup返回一个对象,则对象的属性将会被合并到组件模板的渲染上下文
<template>
<div>{{ count }} {{ object.foo }}</div>
</template>
<script>
import { ref, reactive } from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(0)
const object = reactive({ foo: 'bar' })
// 暴露给模板【暴露一个对象,模板中可以直接拿对象内的属性】
// 此处ref会在模板中自动解开,无需写.value
return {
count,
object,
}
},
}
</script>
- 渲染函数 / JSX 中使用
- setup也可以返回一个函数,函数中也能使用当前setup 函数作用域中的响应式数据
import { h, ref, reactive } from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(0)
const object = reactive({ foo: 'bar' })
return () => h('div', [count.value, object.foo])
},
}
- 参数
- 该函数接收props作为其第一个参数
export default {
props: {
name: String,
},
setup(props) {
console.log(props.name)
},
}
注意 props
对象是响应式的,watchEffect
或 watch
会观察和响应 props
的更新:
export default {
props: {
name: String,
},
setup(props) {
watchEffect(() => {
console.log(`name is: ` + props.name)
})
},
}
// 注意不要解构 props对象,那样会使其失去响应性 setup return的对象也不要解构,会导致失去响应式
export default {
props: {
name: String,
},
setup({ name }) {
watchEffect(() => {
console.log(`name is: ` + name) // 不再响应式!
})
},
}
在开发过程中,props
对象对用户空间代码是不可变的(用户代码尝试修改 props
时会触发警告)。
第二个参数提供了一个上下文对象,从原来 2.x 中 this
选择性地暴露了一些 property。
const MyComponent = {
setup(props, context) {
context.attrs
context.slots
context.emit
},
}
attrs
和 slots
都是内部组件实例上对应项的代理,可以确保在更新后仍然是最新值。所以可以解构,无需担心后面访问到过期的值:
const MyComponent = {
setup(props, { attrs }) {
// 一个可能之后回调用的签名
function onClick() {
console.log(attrs.foo) // 一定是最新的引用,没有丢失响应性
}
},
}
出于一些原因将 props
作为第一个参数,而不是包含在上下文中:
-
组件使用
props
的场景更多,有时候甚至只使用props
-
将
props
独立出来作为第一个参数,可以让 TypeScript 对props
单独做类型推导,不会和上下文中的其他属性相混淆。这也使得setup
、render
和其他使用了 TSX 的函数式组件的签名保持一致。
注意:this
在 setup()
中不可用。由于 setup()
在解析 2.x 选项前被调用,setup()
中的 this
将与 2.x 选项中的 this
完全不同。同时在 setup()
和 2.x 选项中使用 this
时将造成混乱。在 setup()
中避免这种情况的另一个原因是:这对于初学者来说,混淆这两种情况的 this
是非常常见的错误
setup() {
function onClick() {
this // 这里 `this` 与你期望的不一样!
}
}
类型定义【TODO】
interface Data {
[key: string]: unknown
}
interface SetupContext {
attrs: Data
slots: Slots
emit: (event: string, ...args: unknown[]) => void
}
function setup(props: Data, context: SetupContext): Data
响应式系统 API
reactive
接收一个普通对象然后返回该对象的响应式代理。等同于2.x的Vue.observable()
const obj = reactive({ count: 0 })
响应式转换是深层的:会影响对象内部所有嵌套的属性。基于ES2015的Proxy实现,返回的代理对象不等于原始对象。建议仅使用代理对象从而避免依赖原始对象
类型定义
function reactive<T extends object>(raw: T):T
ref
接受一个参数值并返回一个响应式且可以改变的ref对象。ref对象拥有一个指向内部值的单一属性 .value
const count = ref(0)
console.log(count.value) //0
count.value++
console,log(count.value) //1
如果传入ref的是一个对象,将调用reactive方法进行深层响应转换
模板中访问
当ref作为渲染上下文的属性返回(即在setup() 返回的对象中) 并在模板使用时,他会自动解套,无需在模板内额外书写.value
<template>
<div>{{ count }}</div>
</template>
<script>
export default {
setup() {
return {
count: ref(0),
}
},
}
</script>
作为响应式对象的属性访问
当 ref 作为 reactive 对象的 property 被访问或修改时,也将自动解套 value 值,其行为类似普通属性
const count = ref(0)
const state = reactive({
count,
})
console.log(state.count) // 0
state.count = 1
console.log(count.value) // 1
注意如果将一个新的 ref 分配给现有的 ref, 将替换旧的 ref
const otherCount = ref(2)
state.count = otherCount
console.log(state.count) // 2
console.log(count.value) // 1
注意当嵌套在 reactive Object
中时,ref 才会解套。从 Array
或者 Map
等原生集合类中访问 ref 时,不会自动解套:
const arr = reactive([ref(0)])
// 这里需要 .value
console.log(arr[0].value)
const map = reactive(new Map([['foo', ref(0)]]))
// 这里需要 .value
console.log(map.get('foo').value)
类型定义
interface Ref<T> {
value: T
}
function ref<T>(value: T): Ref<T>
有时我们可能需要为 ref 做一个较为复杂的类型标注。我们可以通过在调用 ref
时传递泛型参数来覆盖默认推导
const foo = ref<string | number>('foo') // foo 的类型: Ref<string | number>
foo.value = 123 // 能够通过
computed
传入一个 getter 函数,返回一个默认不可手动修改的 ref 对象。
const count = ref(1)
const plusOne = computed(() => count.value + 1)
console.log(plusOne.value) // 2
plusOne.value++ // 错误!
或者传入一个拥有 get
和 set
函数的对象,创建一个可手动修改的计算状态
const count = ref(1)
const plusOne = computed({
get: () => count.value + 1,
set: (val) => {
count.value = val - 1
},
})
plusOne.value = 1
console.log(count.value) // 0
类型定义
// 只读的
function computed<T>(getter: () => T): Readonly<Ref<Readonly<T>>>
// 可更改的
function computed<T>(options: {
get: () => T
set: (value: T) => void
}): Ref<T>
readonly
传入一个对象(响应式或普通)或 ref,返回一个原始对象的只读代理。一个只读的代理是“深层的”,对象内部任何嵌套的属性也都是只读的。
const original = reactive({ count: 0 })
const copy = readonly(original)
watchEffect(() => {
// 依赖追踪
console.log(copy.count)
})
// original 上的修改会触发 copy 上的侦听
original.count++
// 无法修改 copy 并会被警告
copy.count++ // warning!
watchEffect
立即执行传入的一个函数,并响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。
const count = ref(0)
watchEffect(() => console.log(count.value))
// -> 打印出 0
setTimeout(() => {
count.value++
// -> 打印出 1
}, 100)
停止侦听
当 watchEffect
在组件的 setup()
函数或生命周期钩子被调用时, 侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。
在一些情况下,也可以显式调用返回值以停止侦听
const stop = watchEffect(() => {
/* ... */
})
// 之后
stop()
清除副作用
有时副作用函数会执行一些异步的副作用, 这些响应需要在其失效时清除(即完成之前状态已改变了)。所以侦听副作用传入的函数可以接收一个 onInvalidate
函数作入参, 用来注册清理失效时的回调。当以下情况发生时,这个失效回调会被触发:
副作用即将重新执行时
侦听器被停止 (如果在 setup()
或 生命周期钩子函数中使用了 watchEffect
, 则在卸载组件时)
watchEffect((onInvalidate) => {
const token = performAsyncOperation(id.value)
onInvalidate(() => {
// id 改变时 或 停止侦听时
// 取消之前的异步操作
token.cancel()
})
})
我们之所以是通过传入一个函数去注册失效回调,而不是从回调返回它(如 React useEffect
中的方式),是因为返回值对于异步错误处理很重要
在执行数据请求时,副作用函数往往是一个异步函数:
const data = ref(null)
watchEffect(async () => {
data.value = await fetchData(props.id)
})
我们知道异步函数都会隐式地返回一个 Promise,但是清理函数必须要在 Promise 被 resolve 之前被注册。另外,Vue 依赖这个返回的 Promise 来自动处理 Promise 链上的潜在错误。
副作用刷新时机
Vue 的响应式系统会缓存副作用函数,并异步地刷新它们,这样可以避免同一个 tick 中多个状态改变导致的不必要的重复调用。在核心的具体实现中, 组件的更新函数也是一个被侦听的副作用。当一个用户定义的副作用函数进入队列时, 会在所有的组件更新后执行:
<template>
<div>{{ count }}</div>
</template>
<script>
export default {
setup() {
const count = ref(0)
watchEffect(() => {
console.log(count.value)
})
return {
count,
}
},
}
// 在这个例子中:
// count 会在初始运行时同步打印出来
// 更改 count 时,将在组件更新后执行副作用。
// 请注意,初始化运行是在组件 mounted 之前执行的。因此,如果你希望在编写副作用函数时访问 DOM(或模板 ref),请在 onMounted 钩子中进行:
</script>
onMounted(() => {
watchEffect(() => {
// 在这里可以访问到 DOM 或者 template refs
})
})
如果副作用需要同步或在组件更新之前重新运行,我们可以传递一个拥有 flush
属性的对象作为选项(默认为 'post'
):
// 同步运行
watchEffect(
() => {
/* ... */
},
{
flush: 'sync',
}
)
// 组件更新前执行
watchEffect(
() => {
/* ... */
},
{
flush: 'pre',
}
)
侦听器调试
onTrack
和 onTrigger
选项可用于调试一个侦听器的行为。
- 当一个 reactive 对象属性或一个 ref 作为依赖被追踪时,将调用
onTrack
- 依赖项变更导致副作用被触发时,将调用
onTrigger
这两个回调都将接收到一个包含有关所依赖项信息的调试器事件。建议在以下回调中编写 debugger
语句来检查依赖关系
watchEffect(
() => {
/* 副作用的内容 */
},
{
onTrigger(e) {
debugger
},
}
)
onTrack
和 onTrigger
仅在开发模式下生效。
watch
watch
API 完全等效于 2.x this.$watch
(以及 watch
中相应的选项)。watch
需要侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是懒执行的,也就是说仅在侦听的源变更时才执行回调。
-
对比
watchEffect
,watch
允许我们:- 懒执行副作用;
- 更明确哪些状态的改变会触发侦听器重新运行副作用;
- 访问侦听状态变化前后的值。
-
侦听单个数据源
侦听器的数据源可以是一个拥有返回值的 getter 函数,也可以是 ref:
// 侦听一个 getter const state = reactive({ count: 0 }) watch( () => state.count, (count, prevCount) => { /* ... */ } ) // 直接侦听一个 ref const count = ref(0) watch(count, (count, prevCount) => { /* ... */ })
-
侦听多个数据源
watcher
也可以使用数组来同时侦听多个源:watch([fooRef, barRef], ([foo, bar], [prevFoo, prevBar]) => { /* ... */ })
-
与
watchEffect
共享的行为watch 和 watchEffect 在停止侦听, 清除副作用 (相应地 onInvalidate 会作为回调的第三个参数传入),副作用刷新时机 和 侦听器调试 等方面行为一致.
-
类型定义
// 侦听单数据源 function watch<T>( source: WatcherSource<T>, callback: ( value: T, oldValue: T, onInvalidate: InvalidateCbRegistrator ) => void, options?: WatchOptions ): StopHandle // 侦听多数据源 function watch<T extends WatcherSource<unknown>[]>( sources: T callback: ( values: MapSources<T>, oldValues: MapSources<T>, onInvalidate: InvalidateCbRegistrator ) => void, options? : WatchOptions ): StopHandle type WatcherSource<T> = Ref<T> | (() => T) type MapSources<T> = { [K in keyof T]: T[K] extends WatcherSource<infer V> ? V : never } // 共有的属性 请查看 `watchEffect` 的类型定义 interface WatchOptions extends WatchEffectOptions { immediate?: boolean // default: false deep?: boolean }