一 hash_map定义:
(1)hash_map以hashtable为底层机制,几乎所有hash_map的接口都是调用hashtable的接口来实现的。
(2)hash_map与map区别:
1.hash_map以hashtable为底层机制;map以RB-tree为底层机制。
2.map有自动排序功能,hash_map没有。
3.hash table把数据的查询、插入和删除时间大大降低,几乎是常数时间;代价是消耗比较多的内存(用空间换时间)。
*例如:100万条记录,用map需要20次比较,但是频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈;所以使用hash_map可以做到,并且其使用方式和map一样。
(3)实现文件<ext/hash_map>中hash_map的定义:
template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
class hash_multimap
{
private:
typedef hashtable<pair<const _Key, _Tp>, _Key, _HashFcn,
_Select1st<pair<const _Key, _Tp> >, _EqualKey, _Alloc>//注意_Select1st是函数对象,用来说明取出键值类型的方法。
_Ht;
_Ht _M_ht;
.......
}
二 hash_map的使用:
(1)详细函数接口见实现文件<ext/hash_map>
(2)使用举例:
#include<iostream>
#include<ext/hash_map>
using namespace std;
using namespace __gnu_cxx;
int main()
{
hash_map<char,int,hash<char>,equal_to<char> >m;//char是键值类型,int是实值类型。
m['a']=10;
m['b']=2;
cout<<m.size()<<endl;//输出2.
cout<<m.find('a')->second<<endl;
cout<<m.count('a')<<endl;
}
三 hash_multimap:允许键值重复。