Effective C++(三)资源管理

一 以对象管理资源:

(1)RAII(Resource Acquisition Is Initialization):资源取得时即初始化。例如:auto_ptr和shared_ptr等(详见智能指针文章)。

(2)为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。


二 在资源管理类(自己定义的)中小心copying行为:

(1)并非所有资源都是heap-based的,对于这些资源auto_ptr和shared_ptr往往不适合作为资源管理者,这是需建立自己的资源管理类。


(2)当一个对象被复制时,多数发生如下情况:

*使用引用计数法(如:shared_ptr)。

*转移底部资源拥有权(如:auto_ptr)。

*深拷贝(复制底部资源,无对应的RAII对象)。

*禁止复制(将copying操作声明为private,如scoped_ptr)。


三 在资源管理类中提供对原始资源的访问:

(1)RAII对象(auto_ptr和shared_ptr)都提供对原始资源的访问方法:

*显示访问:get()成员返回智能指针内部的原始指针(的复件)

*隐式访问:tr1::shared_ptr和auto_ptr也重载了指针取值操作符:operator ->和operator *。


(2)自己定义的资源管理类也可以提供get成员函数提供显示转换,或重载()提供隐式转换函数。

*一般而言,显示转换比较安全;但隐式转换对客户比较方便。


四 成对使用new和delete时要采取相同形式:

*如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。


五 以独立语句将newd对象置入智能指针:

(1)以独立语句将newd对象存储于智能指针内,否则,一旦异常抛出可能导致难以察觉的资源泄漏。

例如:

func(tr1::shared_ptr<Base> ptr(new Base),fun1());

*在调用func必须做三件事:调用fun1();执行new Base;调用tr1::shared_ptr构造函数。

*c++以什么次序完成上面三件事,弹性很大,只能确定new Base在调用tr1::shared_ptr构造函数之前。

*如果按照下列次序:new Base;fun1();调用tr1::shared_ptr构造函数。万一fun1调用导致异常,可能导致资源泄漏。

*比较好的写法:

tr1::shared_ptr<Base>ptr(new Base);

func(ptr,fun1())。








  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值